출처 : http://elsword.nexon.com/elsword/page/Gnx.aspx?URL=Community/TipAndTech&oidArticle=27362&maskPageType=2

 

 

[안녕하세요. '인연' 길드의 밙월향입니다.]

 

[좀 더 시각적으로 전달하기 위해 작업한 이미지를 첨부하여 수정했습니다.]

 

 

비싼 돈으로 크리티컬관련 타이틀을 따기위해 '불멸의 투지', '열정의손길'은

 

너무 비싸기만 하죠. 그래서 요즘 쾌감 칭호가 인기가 많은데요.

 

이유인 즉슨 크리 1%속도 3%까지 있어서

 

장비 중 속도로 박았던 소켓 하나를 오히려 크리로 바꿀 수가 있다는 장점이 있습니다.

 

다시 말해 크리 4%나 다름없는 칭호입니다.

 

또한 쉽게 딸수 없다는 이유로 어려운 칭호인만큼 중수(?) 인정을 받을 수 있는 멋진 칭호죠. 

 

 

지인이나 길원들에게 부탁하시는 것도 좋지만 무엇보다 갖춰져야 할 기본부터 말씀드리겠습니다.

 

이 칭호를 딴 유저들은 대부분 고강입니다. 8강 기준 4명이 가도 당연히 실패하기 쉽상인데요.

 

서로 한마리를 잡겠다고 여러명이 붙고, 딜스킬을 시전하면서 달리면

 

클리어 후 시간은 이미 훌쩍 넘어버린 결과를 여러분에게 보여줄겁니다.

 

일단 몹들을 2~3대 만에 죽일 수 있는 데미지도 좋겠지만 팀 웍이 무엇보다 중요합니다.

 

꼭 단 판에 클리어하길 원하시고, 게다가 공팟이라면 레나캐릭 동반을 추천합니다. 

 

직선맵에서 원킬데미지의 피닉스는 시간을 정말 빨리 단축시킬 수 있습니다. 

 

하지만 꼭 高강이 아니여도, 몇 가지 정보만 알고 간다면 쉽게 클리어 할 수 있습니다!!

 

밑에 자세히 기재하겠습니다.

 

레나 캐릭 기반인 점 양해 부탁드립니다.

 

※ (이 칭호를 ?에서 활성화 시키려면 왕궁진입로 매우어려움 5분 안에 클리어 하셔야 합니다.)

 

 

 

 

 

- 클리어, 맵 마다 참고할 조건 -

 

 

1. 희망의 다리 (매우어려움) - 3분 30초

 

 

 

지름길로 무조건 가야하며 가고일, 장갑병 우선처리입니다.

보스방은 시작되자마자 오른쪽 상단 위로 모두 올라옵니다. (부하들무시)

그곳에서 레나캐릭은 윈워+낙인+프리징 (엘마 있을시 프리징 대신 블샤입니다.)

고강 격수 있다면 원스킬로 보내실 수 있을 겁니다.

절대 위로 도망가게 놔둬서 지체되면 안됩니다.

 

(레나 참고)

두번째 지역 3번째칸 피닉스존

세번째 지역 2번째칸 피닉스존

 

 

 

 

 

2. 왕궁진입로 (매우어려움) - 3분 50초

 

 

 

극악이죠 제일 어려웠습니다.. 여기서 거의 막히신 분들이 많으실텐데요.

위, 아래 전담 정하고 무엇보다 장갑병을 빨리 잡아야하는 것이 관건입니다. (시간단축)

보스방은 껍데기 벗기는데 격수들의 한방 스킬이 없다면

괜한 딜스킬로 모두가 피해받는건 자제하시는 것이 좋을 것 같습니다.

 

(레나 참고)

두번째 지역 2번째칸 피닉스존

레나는 프리징, 궁그닐 스킬 자체를 자제,

오로지 붙어서 닥시즈 (활 맞아도 다시 닥시즈)

 

 

 

 

 

3. 불타는 희망의 다리 (매우어려움) - 4분 10초

 

 

보스방에서 절대 눕히게 만들어선 안됩니다. (행여 눕힌다음 머리세개인형 바로 잡으시길)

고강 격수들이 있다해도 엘마의 블샤 + 반딩이 있으면 더 좋습니다.

쇼크가 2명 이상 팟으로 이루어져있다면 다운만들기 전 쇼크로 굳히고

그런 다음에야 스킬 난사를 하셔야합니다.

여기서는 레나캐릭은 (쇼크. 블샤, 프리징) 전에는 시즈를 쏘지않게 기다리는게 좋습니다. (다운x)  

 

(레나 참고)

두번째 지역 1번째칸 피닉스존

네번째 지역 1번째칸 피닉스존 (중간보스방)

 

 

 

 

 

4. 제1상업지구 (매우어려움) - 4분 30초

 

 

여기 맵은 어찌보면 쉽고 어찌보면 참 어려운 맵인데요.

일단 첫번째 지역 1번째칸 건물 안으로 파티원 한명이 얼른 들어가

블러드 이터를 신속히 처리하고 시간을 단축시킵니다.

가고일은 격수보다 여캐들이 신속히 잡아줍니다.

 

보스방에서도 시간이 많이 지연될 수 있는데요.

크기가 너무 작아서 스킬이 빗나가는 경우가 허다하니 조심해야합니다.

큰 피통과 무적상태도 빈번하니 쇼크, 빙결로 스프리건을 소환하기 전에

파티원들이 한번에 잡으셔야 됨이 처리관건입니다. 

 

(레나 참고)

보스방 바로 전은 ↓↓ 두번눌러 바로 내려와서 0.5초 후 피닉스 쏘시면 원킬 방입니다.

 

 

 

 

뭐 결국은 다 필요없고 고강 데려가면 된다고 말씀하실 수 있습니다.

그렇지만 기본적으로 본인이 갖추어야지, 타 파티원들에게 피해를 주지 않습니다. 

 

예를들어 길원이나 지인에게 도움받더라도 한 유저가 따라오질 못하고 (걸어오거나) 

다운 몹 만들고, 스킬 난사시에는 실패로 꼭 이어지기 마련입니다.

 

맵마다 실패시엔 파티원들과 대기실에서 회의나누며 분석하십시오.

 

그렇게 이 칭호를 획득하시면 정말 값진 칭호라는 것과

왜   속도 쾌감!!  인지 아실 수 있는 시간이 되리라 믿어 의심치 않습니다.

 

 

 

p.s 여러가지 명칭도 잘 모르고, 타 캐릭스킬을 몰라 적질 못해서 죄송합니다. 

 

혹시 칭호 획득하신 분들은 제 각기 캐릭마다 

 

어느 맵에서 어떤 것을 참고하면 좋겠는지 답글로 달아주시면 감사하겠습니다!!

 

귀찮으시더라도 아직 못따신 분들을 위해, 그리고 다 같이 발전하는 엘소드를 위해

 

몇 자 기재해주셨으면 고맙겠습니다. ^^

 

(조.. 조... 좋은 클리어 시간이다)

 

 

 

마지막으로 꼭 숙지할 것!!

 

1. 아이템 일일이 먹는거 자제 (칭호작할땐 아템**마시고 앞만보고 가야함)

2. 던전에 들어서면 채팅 자제

3. 몹들 눕히거나 띄우는 개인적 커맨드스킬 자제

4. 한 몹을 여럿이서 사냥않기

5. 몹 남았다고 워프 다 와서는 다시 잡으러 돌아가지 않기 (다시 워프 모이는데 더 시간걸림)

6. 마나 물약 절대 아끼지 말기

 

 

이 모든게 파티원 모두가 숙지된다면 만렙이 아니여도,

꼭 8강, 9강, 10강이 아니여도 클리어할 수 있습니다.

 

벨더수도에서 '속도칭호팟', '칭호작팟' 등 제목으로 파티로 만드시면

칭호작 하실 여러 유저분들이 모집될겁니다.

posted by ZeroZZaNG™

펫먹이 정보 - by 스콘

씨앗 나눔 화원/게임 2010. 9. 27. 09:10
출처 : http://elsword.nexon.com/elsword/page/Gnx.aspx?URL=Community/TipAndTech&oidArticle=27145&maskPageType=2

펫 먹이를 효율적으로 주지 않으면 거지가 되고말아요 ! <<

 

 

주인 50렙 기준 식신펫

 

 

48제 레어 무기를 먹으면 포만도가 7회복됩니다.

48제 일반 무기를 먹으면 포만도가 3 회복됩니다.

 

48제 일반무기 가격 24000가량

48제 레어무기 가격 27000가량

 

 

분해 48제 레어무기

 

48제 일반 무기

 

 

가격은 엇비슷하지만 효과는 천지 차이

46제 레어 하의가 1~2 정도 오르고 8900원입니다. 일반 무기와 비슷

재료아이템을 얻을땐 일반을 갈고 먹일땐 레어를 먹여요

 

분해 제외하고 순수하게 판매 가격으로만 치자면

렙제높은 레어 무기 가 가장 효율적으로 잘먹습니다 << 

 

 

렙제

50제 일반 무기는 4~5

48제 일반 무기는 3

46제 일반 무기는 2

44제 일반 무기는 0~1

 

50제 레어 무기 8

48제 레어 무기 7

46제 레어 무기 6

44제 레어무기  5

 

 

ps. 우리 밋층이 이제 친밀도가 43이예요!

그리고 피로도는 11 OTL

얼마나 더먹어야 생명결정에서 벗어날까 ㅠㅠ

 

-

 

17일 추가

+ 포만도 80초과시 포만도는 좀더 많이 달고 친밀도는 좀더 잘올름니다.

+ 물론 펫을 우선시로 계속 데리고 다니시려면 일반이고 레어고,

무기든 장비든 그냥 다 먹이는게 좋습니다만 돈이 넘쳐나지 않는 분, 장비를 만드셔야하는분들은 재료가 필요하기때문에 분해를 추전 하는거지 만들어서 먹이는게 제일 낭비 입니다. ㅇ<-< ( 일반 먹이는거에 비해서 약 4배정도 낭비 )

분해를 할 거라면 일반, 이라는 애기지 분해를 추천하는건 아니에요 ^0^

솔플하면서 나오는족족 아이템 다먹여도 포만감 모자릅니다 ㅠㅠ

+ 친밀 80이하때 포만 6정도에 친밀2정도 오릅니다. (포만도 80 이하기준

+ 포만도 80이상일때 포만 7~8정도에 친밀 4가 올랐습니다. = 포만을 80이상을 유지시키는게 효율적으로 보입니다. (시간상으로는 확실히 효율적)

+ 포만도 80 달성시 더이상 먹이지 못해서 80초과 시킬 수 없기때문에 포만도를 많이 올려주는 아이템은 78~79 언저리에 먹여야 80이상이 될수있습니다.

 

 

 

48렙제 앨리트 - 10

50렙제 앨리트 - 10

 

 

제일 중요한거

 

친밀도 70 이후로부터는

애가 음식을 가리면서 열매&씨앗밖에 먹지않으니

그전에는 열매&씨앗을 사용하지 않도록 주위해주세요!

 

친밀도 70되기전에 포만도 가득 채워 두시고요!!

 

 

 

 

 

 

 

좀더 키워보고 정보좀 모이면 도로정리해서올릴께요 ㅠㅠ

 

***********보다 자세한 정보를 원하시는 분은

엘소드 겜툰 (http://elsword.gamtoon.com/index.gam)<--클릭하시면 됩니다.

 

아울러 30만 캐시 이벤트 (http://elsword.gamtoon.com/board/noticeboard/view.gam?num=10&pageno=1&startpage=1) 진행중이니 많은 참여바랍니다.

 

감사합니다.


posted by ZeroZZaNG™

출처 : http://elsword.nexon.com/elsword/page/Gnx.aspx?URL=Community/TipAndTech&oidArticle=27146&maskPageType=2

외전1 - 아이템편

 

네.. 이렇게 외전이라는 코너를 따로 마련한 이유는

제가 완전히 처음 시작하는분들을 위한 여러가지를 빼먹은거같아서 입니다.

초보자를 위한 게임 시스템 설명을 완전히 빼먹었네요.

그래서 이렇게 외전 이라는 코너를 빌어 여러가지를 설명 하게 되었습니다.

그럼 본론으로 들어가 보겠습니다.

 

- 스텟

 

엘소드의 스텟은 오로지 아이템과 칭호로만 올리는것이 가능하다.

스텟이란건 크게 9가지. 크리 속증 회피 명중 이속 점속 각충 피증 각성시간 으로 이루어진다.

간단히 설명을 해보면

 

크리티컬 : 일정 확률로 1.5배의 데미지가 뜬다.

팅소리가 나며 빨간색으로 데미지가 뜨는게 바로 크리티컬이다.(최대 100)

속도증가 : 이동속도, 점프속도를 제외한 모든 속도

타격속도, 히트리커버리 등이 포함된다.(최대 20퍼)

회피 : 적의 공격을 맞았을시 일정확률로 회피(최대 20퍼)

명중 : 적의 회피능력을 그만큼 상쇄한다(회피와 같이 최대 20퍼)

이동속도 : 말 그대로 이동속도(최대 20퍼)

점프속도 : 점프의 높이, 점프후 착지시의 딜레이가 이곳에 포함된다(최대 20퍼)

각성충전속도 : 타격, 피격시의 각성게이지가 차는 양이 달라진다(제한 없음)

HP증가 : 말 그대로 HP를 %로 증가시켜줌(최대 50퍼)

각성지속시간 : 각성 기본 지속시간인 30초에 +되는시간(최대 30초)

 

일단 여기서 속도증가 스텟은 무조건 20을 맞춰놓는 것이 좋다.

일단 가장 사람들이 바라는 것이 100크리(올크리)인데

사실 엘소드의 확률 시스템이 워낙 병맛(...)이라서

99크리가 체감크리율이 80퍼가 채 안된다.

고로... 100크리 맞출거 아니면 크리는 51로도 충분하다.

(51이라 설정해놓은 이유는 50과 51이 체감상 차이가 크다는 말이 있어서다)

명중의 경우, 고레벨이 되면 잡게되는 다크엘프의 회피가 10%이므로 최소 10%는 찍어두자.

스텟창에 표시되는 스텟은 다음의 여섯개이다

차례대로 크리, 속증, 회피, 명중, 이속, 점속이다(현재 육** 쓰는 캐릭의 스텟)

 

- 소켓

 

소켓은 저 위의 스텟에 써놓은거 이외에 4개가 더있다.

물리방어력, 물리공격력, 마법방어력, 마법공격력

방어력 소켓은 말그대로 그냥 잉여소켓이니 무시해도 상관 없고

공격력 스텟은 활용하기에 따라 틀리지만 잘 쓰이지는 않는다.(물론 초반엔 좋다)

박을수 있는 최대의 소켓은 이러하다.

 

무기(장비, 아바타)

크리티컬, 속도증가, HP증가, 회피 : 1% ~ 6%(1% 단위)

명중, 각성충전속도 : 2% ~ 12%(2% 단위)

이동속도, 점프속도 : 3% ~ 18%(3% 단위)

물리/마법 방어력 : 1~50(단위 측정 불능)

물리/마법 공격력 : 25~225(25단위) -> 225소켓은 9강이상 무기 / 아바타에만 뜸

각성지속시간 : 1초 ~ 6초(1초단위)

 

방어구(장비, 아바타)

크리티컬, 속도증가, 회피 : 1% ~ 3%(1% 단위)

명중, 각성충전속도, HP증가 : 2% ~ 6%(2% 단위)

이동속도, 점프속도 : 3% ~ 9%(3% 단위)

물리/마법 방어력 : 1~20(단위 측정 불능)

물리/마법 공격력 : 5~50(5단위)

각성지속시간 : 1초 ~ 3초(1초단위)

 

P.S 공격력, 방어력의 최소소켓, 단위측정은 정확하지 않습니다.

기본적으로 마법석의 소켓은 강화에 큰 영향을 받습니다.

아바타는 약 12강 수준으로 소켓이 박힙니다(고로 무지 잘박힙니다)

 

- 마법석

 

소켓을 박을때는 '마법석'이란 아이템이 필요하며, 마법석은 크게 세종류로 나뉜다.

 

일반 마법석 : 마법석, 고급마법석 을 이야기한다.

일급 마법석 : 크리티컬의 마법석 처럼 소켓이 정해져있는 마법석을 이야기한다.

듀얼 마법석 : 적중의 마법석 처럼 한 소켓의 두개의 능력치를 박을 수 있다.

 

일반 마법석은 그냥 마법석, 고급마법석 이 있으며

고급마법석의 경우 박았을때 최소옵이 거의 뜨지 않는다.

일급마법석의 경우 소켓속성이 정해져있으며, 고급마법석처럼 최소옵이 거의 뜨지 않는다.

듀얼마법석의 경우 일급마법석 2개를 합쳐놓은것이라 보면 편하다.

 

기본적으로 일급, 듀얼 마법석은 각 마을의 연금술사에게 제조할수 있다.

일급마법석은 그냥 말 그대로 XXXX의 마법석이라는 이름이 있으며

듀얼마법석은 다음과 같이 6개로 나뉘어진다.

 

조화의 마법석 : 물리공격력 + 마법방어력

신비의 마법석 : 마법공격력 + 물리방어력

전투의 마법석 : HP증가 + 명중

중강의 마법석 : 이동속도 + 점프속도 + 각성충전속도

광휘의 마법석 : 속도증가 + 각성지속시간

적중의 마법석 : 크리티컬 + 회피

 

여기서 자주 쓰이는것은

크리티컬의 마법석, 속도의 마법석, 중강의 마법석, 적중의 마법석, 광휘의 마법석

과 같이 총 5종류이며, 저 5개의 마법석은 그만큼 비싸다.

 

- 아이템의 등급에 따른 소켓의 숫자

 

엘소드상에서 아이템은 4개의 등급(노말, 레어, 엘리트, 유니크)로 나뉘며

각각의 아이템은 이름색(흰색, 노란색, 보라색, 금(?)색)으로 확인이 가능하다.

기본적으로 아이템에 박을수 있는 소켓의 수는

 

무기 : 노말 1개, 레어 2개, 엘리트 3개, 유니크 4개

방어구 : 노말 1개, 레어 1개, 엘리트 2개, 유니크 3개 이다.

 

위 스샷은 현재 필자의 본캐릭터가 착용중인 유니크 무기(소켓4개)의 스샷이다

보시다시피 모두 최고수치의 옵이 달려있다.

위 스샷은 현재 필자의 본캐릭터가 착용하고 있는 유니크 방어구(소켓3개)이다.

보시다시피 3개의 소켓 모두 최고수치의 아이템작이 되어있다.

3번째 소켓은 크리, 회피를 올려주는 적중의 마법석을 박은 모습이다.

 

위 스샷은 현재 육**를 쓰고있는 캐릭터의 엘리트방어구(소켓2개) 스샷이다.

첫번째 소켓은 최고수치지만 2번째 소켓은 최고수치가 아니다.

 

- 소켓작 하는법

 

빈 소켓에 마법석을 박는 행위를 '소켓작' 이라 칭하며 방법은 간단하다.

그냥 아이템창을 열어 밑에있는 '아이템소켓'버튼을 누른 후에

원하는 아이템을 찍어 원하는 마법석을 가져다 집어넣기만 하면

수수료와 함께 마법석이 장비(혹은 아바타)에 박힌다.

위 버튼을 누르면 되겠다.

 

- 세트효과

 

다른 게임에서도 있지만 세트아이템에는 '세트효과'가 존재하며

그 세트를 몇개 착용함으로서 일정수준의 세트효과를 받는다.

아바타에도 세트효과가 이렇게 붙어있다.(글자가 좀 짤렸지만... 그냥 너그럽게 봐주길 바란다)

 

물론 다른 세트옵도 모두 좋은것이 많지만, 그중 가장 주목해야할것은 세트효과로 붙어있는

'다운상태의 적 공격시 X배 데미지 증가' 옵션이다.

물론 위의 옵션은 나중에 50렙이 되면 퀘스트를 통해 얻는 칭인 '던전마스터'로도 획득이 가능하다.

 

엘소드는 '다운'이라는 시스템이 존재하며

다운상태에서는 원래 데미지의 40%밖에 들어가지 않는다.

'다운상태의 적 공격시 2배 데미지 증가' 라면 원래 데미지의 80%를 뽑아내며,

'다운상태의 적 공격시 2.5배 데미지 증가' 라면 다운상태 적에게도 원래 데미지를 뽑는다.

다만, '다운상태'라 함은 그냥 누워있는 상태 전체가 아니고

'누우려고 하는 상태' 와 '완전히 누워있는 상태' 만을 포함한다.

그러므로, 느낌표가 떠서 반격하려 하는 상태나 서서히 일어나려는 상태에는 통하지 않는다.

 

진하게 네모친부분을 잘 보면 바로 설명한 그 옵션이 보인다.

글자가 좀 깨졌지만 알아볼수는 있을 것이다.

저것이 만렙(50렙)이 되면 퀘스트를 통해 얻는 던전마스터 칭호이다.

 

- 아이템 강화

 

아이템 강화의 대표적인 방법은 2가지가 존재한다.

1. 강화의 부적 아이템 사용 / 2. 강화석으로 직접 강화

1번 방법의 경우, 엘소드에 존재하는 +5 강화의 부적 ~ +10 강화의 부적 이란 아이템을

단순히 장비아이템에 사용하는것만으로도 강화가 가능하다.

하지만, +7 이상의 강화의 부적은 상당한 고가에 거래되므로 돈있는자만이 가능하다.

2번 방법의 경우, 엘소드에는 총 10가지 강화석이 존재한다.

Lv1~4까지의 무기/방어구 강화석, 축복받은 무기/방어구 강화석

Lv1은 아이템 착용 레벨 1~20까지 Lv2는 20~30, Lv3과 Lv4는 각각 30~40, 40~50렙제의

아이템에 사용이 가능하며, 축복받은 강화석은 레벨에 관계없이 사용이 가능하다.

강화는 3강화까지는 무조건 성공, 4강화부터는 실패가 존재하며

5강화부터는 강화가 미끄러지기도 한다. 6강화까지는 초기화 혹은 파괴 라는것이 없지만,

6->7강화 부터는 파괴(아이템 사용불능) 혹은 대실패(강화 수치 초기화) 라는 것이 존재

유저들의 속을 썩인다.

파괴된 아이템은 아이템의 레벨에 맞는 축복받은 복원의 주문서(캐시아이템)으로 복원이 가능하고,

6->10강화까지는 실패 혹은 대실패를 막아주는 플루오르 스톤(캐시, 파괴는 막을수없다)

이라고 하는 아이템이 존재하여 강화를 도와준다.

플루오르스톤으로 할수 있는 강화는 10강화 까지이며,

몇달에 한번씩 11강을 할수 있는 이벤트를 한다.(11강도 플루를 쓸수 있게 해준다)

 

참고로 강화는 소켓작과도 연관이 있으며(고강일수록 소켓이 더 잘뜬다)

강화에 따른 능력치 상승은 다음과 같다.(무기, 방어구 공통)

 

0강 - 기본능력치의 100%

1강 - 기본능력치의 103%(3%증가)

2강 - 기본능력치의 106%(3%증가)

3강 - 기본능력치의 109%(3%증가)

4강 - 기본능력치의 116%(7%증가)

5강 - 기본능력치의 123%(7%증가)

6강 - 기본능력치의 130%(7%증가)

7강 - 기본능력치의 145%(15%증가)

8강 - 기본능력치의 160%(15%증가)

9강 - 기본능력치의 175%(15%증가)

10강 - 기본능력치의 215%(40%증가)

11강 - 기본능력치의 255%(40%증가)

 

이것으로 외전 1편을 마치며,

다음에 본편을 진행한 후에 대한 연재를 하겠습니다.

읽어주셔서 감사합니다.

 

***********보다 자세한 정보를 원하시는 분은

엘소드 겜툰 (http://elsword.gamtoon.com/index.gam)<--클릭하시면 됩니다.

 

아울러 30만 캐시 이벤트 (http://elsword.gamtoon.com/board/noticeboard/view.gam?num=10&pageno=1&startpage=1) 진행중이니 많은 참여바랍니다.

 

감사합니다.

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칭호 리스트

씨앗 나눔 화원/게임 2010. 9. 27. 09:01
출처 : http://elsword.nexon.com/elsword/page/Gnx.aspx?URL=Community/TipAndTech&oidArticle=27146&maskPageType=2

 

 

칭호 리스트가 없는 것 같아서 만들어 보았어요 ㅎㅎ

초반에 획득 조건이 간단해서 테이블을 작게 잡았는데 후반 벨더쪽

옵션+획득 조건이 너무 많고 어려워서 칸이 너무 작네요OTL

퓨리파이어 칭호 귀여워서 너무 따고싶은데 헬 199 판 너무 어려워요ㅠㅠ

 

ps.

 요세 나온 칭호는 설명도 재밌는게 많으니까 꼭 읽어 보세요 ㅎㅎ

 

 

 

 

* 오타 + 틀린점 지적해주시면 감사히 반영 하겠습니다 ^0^

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posted by ZeroZZaNG™

그랜드아처 육성법

씨앗 나눔 화원/게임 2010. 9. 20. 12:47
출처 : 

* 본 공략은 엘소드 겜툰에서 정기적으로 연재되는 그랜드아쳐 공략입니다 *

 

 

 

posted by ZeroZZaNG™

윈드 스니커 육성방법

씨앗 나눔 화원/게임 2010. 9. 20. 12:45
출처 : http://elsword.nexon.com/elsword/page/gnx.aspx?url=community%2ftipandtech&oidArticle=26784&maskPageType=2

윈드 스니커 만렙 + 그아 48까지 키워 보면서 얻은 경험을 토대로 쓴 주관적인 글이므로 꼭 이 글에 나온 스킬 트리대로 찍지 않으셔도 상관 없습니다. 스킬 트리는 자신의 취향대로 찍는 것이 제일 현명합니다.

 

뭘 찍어야 할지 고민 되시는 분들께 조금이라도 도움이 되고자 이 글을 쓰는 것이니, 지적 아닌 비판은 받지 않습니다. 가시 돋친 말투로 말씀 하시는 것 보단 서로 배려하며 둥글게 지적하면 더 좋겠지요.

 

- 공략글 특성상 상스러운 표현이 다소 (?) 들어가니, 이 점 양해 하시고 읽어 주세요 ^^;

 

 

Q. 윈드 스니커 (Wind Sniker) 란?

 

 

A : 레나 1차 전직 중 하나인 컴뱃 레인져의 2차 전직 상태로, 체술과 화살을 병합하여 쓰는 컴뱃 레인져의 성향이 더욱 강화되어 화려한 콤보를 하실 수 있으며, 발차기에 더욱 유리하도록 추가된 스페셜 액티브로 컴뱃 레인져 때보다 훨씬 더 강력해진 타격감을 맛 보실 수 있습니다.  

 

 

……사탕발린 말은 집어 치우고, 여캐들중에 던전 돌기 제일 힘든 여캐에요 ^q^.........

 

 

 

 

 

윈드 스니커를 키우실려면 일단 기본적으로 컨트롤이 받침을 해줘야 합니다. 다른 캐릭터에게도 필수적으로 요구되는 사항이나, 윈드 스니커는 더욱 컨트롤이 필요합니다. 무턱대고 zzzz 치셔대고 무조건 다운타 시키시면 본전도 못 뽑습니다. 옆동네 그아처럼 2초에 마나 19 차는 십사기 캐가 아니거든요 ㅇㅇ

 

궁수가 마나 모으는 것 자체가 웃긴데 한 술 더 떠 법사보다 빨리 찬다는 엘소드니 마나 관련 항의는 스루합시다.

(진담으로 받아 들이진 맙시다 ^^;;;)

 

 

컴뱃으로 전직했을 경우 제일 먼저 배우게 되는 1필인 스피닝 킥을 쓰면 무조건 다운타가 되기에 콤보 도중에 1필을 넣을 수 없기에 대단히 난감합니다. 

 

 첫 봉인을 풀어 배우게 되는 로우킥도 콤보 연계를 위한 수단으로 사용되기 때문에 일단 한 번 잡으면 최대한 많이 때려야 합니다. 머리를 쥐어 짜내서 리플을 하던 백덤블을 하던 뭘 해서 콤보를 아무리 16 콤보 이상으로 연계해도 넘어질 때쯤 되면 대부분 시즈로 마무리 하는 특성을 지녔기 때문에 위에서도 언급했듯, 한 번 잡아서 무조건 될 때까지 콤보를 늘여서 데미지를 크게 줘야 합니다.

 

 

(윈스들의 대전 패턴 형식이기도 합니다. 제 경우 16콤보 가까이 되거나 다운타 된다 싶으면 부랴부랴 시즈 쏩니다.)

 

 

그런데 컨트롤을 잘 못해서 공격 뭘 해야 할지 몰라서 잠깐 움찔거리다 몬스터나 대전 하는데 쏙 빠져 나가면 어떻겠습니까. 붙잡을 기술도 없는 컴뱃인데. 대전이라면 더 심각합니다. 게다가 그 때는 리플과 백덤블을 공격 주도권을 잡기 위해 써서 쿨타임은 아직 5초 이상 남은 경우가 대부분입니다. 콤보를 하다가 움찔거리거나 zzzz나 zzzx를 갈겨대면 그나마 잡은 놈을 바로 보내주는 짓이다, 이 말입니다.

 

 

 

콤보 연계를 1차 때부터 필수적으로 해야 하니 자연히 컨트롤이 요구될 수 밖에 없습니다. 그아 키우시다가 윈스 키우시면 관통 안 됨, 사정거리 짧음, 콤보만 더럽게 길어서 윈스 키우다 그아 키울 때보다 컨트롤이 훨씬 힘드니 이왕이시면 윈스랑 그아 둘 다 병합하면서 키우시거나 윈스 먼저 키우세요 ㅇㅇ 아니면 윈스 키워도 파티나 시공 더럽게 안 끼워주니 윈스 키울 생각을 접으시고 그아, 엘마 키우시거나 타격감 때문에 윈스 키우실 거라면 보프 키우시는 걸 추천.

 

 

 

진짜 윈스 더럽게 할 맛 안 납니다. 대전에서는 강퇴하던 것들이 파티에서까지 안 끼워주니 서러워 미침.

그러니 먼저 애정을 키우시고 하세요 ㅇㅇ 그래도 요샌 2차라고 받아주니 다행이지 1차 때는 다 거절.

 

 

기초 패시브들 : M

 

어느 게임이건 패시브가 제일 중요합니다.

캐릭터들의 기초 체력, 방어력을 올려주는데다가 공격력을 조금이라도 더 올릴 수 있습니다.

종종 무기들을 보면 마공 +225 소켓을 2-3개 박아서 파시는 분들 계시는데 괜히 그러는 게 아닙니다.

 

 

레일 스팅거 : M

 

 

옆동네 그아처럼 프리징 있는 것도 아니고 메모 박으면 노각성에서도 3명까지 관통하니 꼭꼭 찍기.

특히 피닉스, 에어로, 레일은 그아건 윈스건 많이 쓰는 스킬이기 때문에 꼭 찍어 주셔야 합니다.

 

 

퍼펙트 스톰 : 0

 

 

 

초기에 벌집 딸 때 유용하긴 한데 전직하면 제대로 잘 안 쓰게 될 뿐더러, 가고일 잡기에는 아주 좋은 스킬이나 가고일 그 놈들 하나 잡자고 마나 200 쓰시는 것 보단 차라리 시즈를 200어치 쏴대시는 게 현명합니다.

 

 

어설트 킥 : 0 or 5

 

 

씹망 스킬 중 하나입니다. 멀티플의 선행스킬이라는 게 참 뼈아픈 스킬. 멀티플 찍으실 분은 찍으세요.

저는 별로 추천 드리지 않는 스킬입니다.

 

 

 

멀티플 스팅거 : 0 or 5

 

 

어설트 킥을 찍느냐 안 찍느냐에 따라서 여부가 갈립니다. 마공 450%? 정도의 레일 3방을 동시에 쏘는 스킬이라고 보시면 됩니다. 전에 인탱글 + 아드레날린 + 각성 멀티플 맞고 죽어 나갔지만 이젠 멀티플 쓰는 분들도 별로 없고 차라리 이거 쓸 마나 200으로 시즈질 하는 게 더 좋을 것 같네요.

 

 

저는 그다지 추천 드리지 않습니다만, 찍으실 분은 찍으세요.

 

파워 액셀레이터 : 1 or M

 

 

기초 패시브 + 레일만 찍으면 SP가 모자라 에어로와 피닉스를 배울 수 없으니 찍어 둡니다.

공격력 증가가 20%라서 적은 느낌이나, 각성하시고 쓰시면 각성 20% + 버프 20%= 총 40%의 공격력이 오르니 아드레날린 배우시기 전, 20-30 레벨대에 간간이 쓰이는 버프입니다.

 

 

매직 엑셀레이터, 실드 엑셀레이터 : 0

 

 

 

물공캐인데 마공 버프 찍으시면 곤란합니다.... 몬스터 학살 하셔야지 방어 하라고 있는 게 아니예요 ㅇㅇ

 

 

시즈 연마 : M

 

레나면 무조건 찍어야 됩니다. 무조건. 이건 진짜 매너입니다. 안 찍으시면 속도 20 맞춰도 시즈 느림.

 

피닉스 스트라이커 : 0 or 5

 

잡몹 처리에 굉장히 좋고 데미지도 쏠쏠하나, 파티에 끼워주질 않으니 ㅋ....ㅋ..... 전 안 찍었습니다.

여러모로 좋은 스킬이니 찍어 두시는 게 좋으나, 저처럼 대전 or 가끔 네이쳐 들고 홀로 시공 가실거면 X

 

에어로 토네이도 : M

 

무조건 마스터 합니다. 레일처럼 꼭꼭 하셔야 해요. 바이올런트 어택이라는 3필인지 뭔지는 2000% 이상

하향 먹은 상태이기에 이거 없으면 데미지 뽑을 3필이 없으니 이건 절대적으로 찍으셔야 합니다.

게다가 윈스는 물공캐 주제에 마공 패시브가 2개나 있어서 그아보다 마공 더 쎕니다.

 

(7강 든 윈스 시즈가 전용 8강 든 그아 시즈 데미지 뽑는다는 얘기가 나돌 정도입니다.)

 

백덤블링 샷 : M

 

그아건 윈스건 일단 찍고 봅시다. 베르드 빔 + 알테라 코어 킹 나소드 빔이나 미사일 피할 때 굉장히 유용.

대전에서도 경직이 길고 선타잡기 좋으므로 대전 인생 윈스에겐 참 주옥같은 스킬입니다.

 

로우킥 : M

 

보스몹에게도 은근히 좋고 대전할 때 필수적인 스킬이므로 무조건 마스터.

 

스피닝 킥 : M

 

 

총 11타로, 패치로 인해 소비마나도 120-> 100으로 줄어 들고 쿨타임도 5초로 짧은 편에 속합니다. 200%의 물리 공격력으로 친다고 하니 200X11= 2200%를 낼 수 있는, 굉장히 센 1필.

 

벨더의 무기 흔드는 놈도 뒤에서 스피닝이면 한 방에 죽이니 찍어 둡시다.

 

석화상태 or 슈퍼아머 몬스터에게 제대로 다 박혀서 굉장한 데미지를 줄 수 있는 아주 유용한 스킬입니다.

 

 

날렵한 발차기 : M

 

 

이거 안 찍으시면 콤보 연계고 뭐고 없습니다. 콤보가 많이 늘어나므로 무조건 찍으셔야 함.

 

 

중급 패시브들 : 죄다 마스터.

 

 

이미 기초 패시브 설명할 때 패시브의 중요성을 말씀 드렸습니다. 무조건 찍으세요.

 

 

 

크레센트 킥 : 0 or 5

데미지 면으로 봐선 괜찮으나 마지막 타가 다운타여서 상당히 아쉬운 스킬. 메모 박으시면 공격력이

낮아지는 대신, 공격타가 늘어나서 대형 몹에게 좋다고들 합니다. 던전 + 시공 유저분들에게 추천.

 

 

전 메모 바를 능력도 안 되고 발컨이라 대전에서 썩어 가거나 혼자 유유히 솔플 가니 안 찍었습니다.

 

 

 

샤프폴 : 0 or 5

크레센트 킥 찍으셨으면 필요 없는 스킬이므로 0 or 5라고 체크해 두었습니다.

 

범위가 굉장히 넓고 (3M) 2초라는 짧은 시간동안이지만 스턴 효과를 주기에 콤보 연계하기에 굉장히 좋은 스킬입니다. 또한 잡몹처리에 유용한 스킬이니 초보자 분들에게 좋은 스킬이며, 대전 할 때 아드레날린 + 각성을 하고 쓰시면 쏠쏠한 데미지를 뽑으실 수 있고, 크리가 터진다면 반피까지 줄여 놓으실 수 있습니다.

 

개인적으로 추천 드리는 스킬이며, 대전하실 땐 필수라 할 수 있겠습니다.

 

 

리플렉트 킥 : 1 or 3

 

 

 

무조건 찍으셔야 합니다. 닼볼이나 룬슬이 어떤 점프할 때 내는 파이어볼은 반사시키지 못 하나, 다른 마법 공격들 (파이어볼, 매미 [카야크 매미도 가능] , 화살) 을 모두 반사하여 공격한 자에게 센 데미지를 먹입니다.

 

 

마스터 하시면 반사하는 마공의 %가 더 늘어나 더 세지게  되고 대전할 때

선타 잡기도 쉬운 스킬이니 대전인들은 마스터 합시다.

 

 

유연한 몸놀림 : M

 

 

 

괜히 좀뱃이라고 불리던 컴뱃이 아닙니다. 무조건 찍으세요. 이거 없으면 윈스는커녕 컴뱃 아님.

 

 

다이브킥 봄잉 : 0 or M

 

 

 

데미지면으로 봐선 상당히 센 스킬이긴 하지만, 꼭 찍어야 할 필요는 없는 스킬입니다.

개인의 취향에 따라서 찍으세요. 전에 이거 써서 재미본 적이 있으나, 그냥 되돌렸습니다.

 

 

 

바이올런트 어택 : 0

 

 

전엔 한방스킬이여서 십사기 스킬이라고 불렸던 스킬이나 하향 먹고 나서 데미지를 합산한 결과

6000% 대에서 4000%내로 내리는, 2200%나 내린 대참사가 일어난 스킬입니다. 데미지 별로 안 먹혀요.

꼭 이 스킬 찍고 싶다! 이런 분들이시면 어쩔 수 없으나, 그냥 닥치고 에어로나 쏩시다 ㅇㅇ

 

 

 

격투가의 혼 : M

 

 

마공 올려주기도 하고 힘 있는 사격의 선행 스킬이기도 하니 마스터 합시다.

 

 

 

파워 아드레날린 : M

 

마스터시 물공을 50%나 올려주는 스킬입니다. 각성까지 하면 각성 20%까지 총 70%가 오르니 데미지를

매우 강력하게 낼 수 있습니다. 물공캐라면 꼭 찍어야 할 스킬이므로 꼭 찍어 줍니다.

 

매직 아드레날린 : 0

 

 

당신은 마공캐가 아니라 물공캐라는 걸 잊지 마세요.

 

 

 

 

힘 있는 사격 : M

 

 

 

화살 데미지가 무려 20%나 증가합니다. (그아의 데미지 증가 패시브는 10% 올려 줍니다.) 게다가

넉백 효과라고 상대방에게 화살을 맞혔을 때 조금씩이나마 밀어내는 효과를 지녔으니 꼭 찍어 줍시다.

 

 

 

슬라이드 더블 킥 : 0 or 5

 

 

이미 스피닝이라는 1필도 찍었을 뿐더러 데미지도 총합 1100%여서 2200%인 스피닝보다 낮아서 안 찍은 스킬.

 대전할 때 유용하게 쓰이기도 하지만, 마나 소모가 심해 연습을 많이 해야 합니다.

 

대전하실 때 잘 쓰시는 분들은 잘 쓰시니 대전하실 때 쓰실 분들은 찍으세요.

 

 

 

네이쳐 포스 : M

 

 

무조건 닥치고 마스터 합시다. 레나 공용 46제 7강만 발라줘도 아드 + 각성하고 나서 박치기 직전

콤보 해주면 발차기 한 방에 크리가 35000 떠주는 아주 좋은 스킬입니다.

노 버프 + 각성하지 않은 상태여도 발차기 한 방 데미지가 8000-12000을 웃도니 꼭 찍읍시다.

 

(대전하실 때 파워 아드레날린 + 각성하고 네이쳐 하면 상대방 진짜 녹습니다.)

 

 

 

첫 말머리에 말씀 드렸듯이, 꼭 이렇게 찍으셔야 하는 게 아닙니다. 스킬 트리는 개인의 취향에 맞추시는 게 제일 현명하고 바람직합니다.

 

 하지만 윈스 유저가 다른 유저분들보다 상당히 수가 적고 공략도 다른 캐릭터들에 비해 현저히 적기도 해 뭘 찍어야 할지 모르시는 분들이 많은 것 같아 이렇게 올려 봅니다.

 

스샷도 첨부하고 싶었으나 스샷 하나하나 다 찍기엔 시간이 너무 많이 걸릴 것 같아 패스.

긴 글 읽어 주셔서 감사드립니다, 이 글 읽고 도움 되시면 좋겠어요 :-)

 

 

 

 

결론 : 윈스 짱짱 쎄니까 시공이나 파티 좀 넣어줘요… 갈 곳 없으신 윈스 엠프 분들이여 내게로 오라.

 

+09. 13. 파워 엑셀레이터 M을 1 or M으로 수정하였습니다. 시즈연마도 같은 줄에 있기 때문에 시즈 연마를 마스터 하시고 나면 1만 찍으셔도 됩니다.

 

+대전하실 때 다운타 될 때다 싶을 때 스피닝 쓰면 효과가 좋으니 마나가 좀 남아나면 박아 줍시다.

 

또한, 매직 아드레날린이 물공캐라 3만 찍어도 마스터 하셔서 마공 50%를 내실 수 있으니 지금 파워 엑셀레이터를 마스터 하지 않아 남은 2SP를 이것에 투자해서 유일한 뎀딜 3필 중 하나인 에어로와 함께 쓰셔도 좋으실 것 같습니다. (댓글 지적 감사드립니다.)

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출처 : http://elsword.nexon.com/elsword/page/gnx.aspx?url=community%2ftipandtech&oidArticle=26852&maskPageType=2

1. 엘의 조각

 

엘의 조각은 1개권 아바타 분해, 던전 플레이, 이벤트 등을 통해서 얻을 수 있으며.

엘의조각(불명) 형태로 드랍되며, 연금술사 집에서 구매한 속성 판별기를 이용해

일정한 속성을 가진 엘의조각으로 바꿀 수 있습니다.

 

엘의 조각(불명)은 이벤트또는 여러가지 아이템 제조 등등 여러모로 쓸모가 많으니

득템하셨다면 바로 속성 판별하지 마시고 모아두시는게 좋습니다.

 

[ 엘의 조각 종류/효과 ]

이름

속성이름

효과

레드

블레이즈

일정시간마다 데미지를 줌

블루

프로즌

일정시간동안 이동속도&방어력 감소

윈드

피어싱

발동시 상대 방어력의 30%를 무시하고 데미지를 줌

그린

포이즌

일정시간마다 데미지를 줌, 이동속도 감소

라이트

쇼크

발동시 상대를 경직시킨 뒤 다운시킴

다크

스내치

발동시 상대로부터 일정량의 HP,MP를 흡수함

(엘의조각 (불명)으로 속성부여시, 위에 여섯가지중 한가지가 랜덤하게 부여됩니다.)

 

 

- 이름은 엘의조각의 종류이며, 속성이름은 속성을 부여한 뒤 아이템에 표시되는 이름입니다.

효과는 간단하게 적어두었고, 게임상에서 속성부여하시면 좀 더 구체적인 수치로 표현됩니다.

 

 

2. 엘의조각 필요량

 

- 속성이 부여된 횟수에 따라서 싱글/더블/트리플로 표기했습니다.

-트리플 속성은 레벨제한 40 이상의 아이템 중  등급이 레어 이상인 아이템에만 부여할 수 있습니다.

(일반은 더블까지 가능합니다.)

- 같은 속성을 중복 부여하면 효과 발동 확률이 높아지게 됩니다.

 

- 싱글 속성 부여 이후에 속성을 또 부여해서 옵션을 추가하거나 확률을 높이려면,

아래 식으로 계산한 만큼의 엘의 조각이 필요합니다.

 

[ 싱글 속성 부여시 들어가는 엘의 조각 갯수]

 

아이템 등급

필요한 엘의 조각 갯수

유니크

레벨제한/2 +2

일반

레벨제한/2

 

 

더블

싱글 속성때 필요했던 엘의 조각 갯수 x3

트리플

더블 속성때 필요했던 엘의 조각 갯수 x2

합계

싱글 속성때 필요했던 엘의 조각 갯수 x10

 

 

 

 

3. 속성부여

 

[ 속성 부여시 나타나는 속성의 이름 순서 ]

A군

B군

블레이즈

스내치

프로즌

쇼크

포이즌

피어싱

 

- 한가지 아이템에 A군/B군의 속성을 각각 한가지 씩만 바를 수 있습니다.

예를 들면 A군인 블레이즈 속성을 준 뒤, 프로즌이나 포이즌을 줄 수 없습니다.

 

- 속성은 한개 아이템에  A군과 B군 한개씩 2종류까지 부여가능 합니다.

물론 한가지 속성만 계속 중복부여하는것도 가능하며, 효과 발동 확률이 상승합니다.

 

- A군 속성을 먼저 부여 한뒤 엘의 조각(불명)으로 속성을 부여하면,

처음 부여했던 A군 속성 또는 B군 속성 중 한가지가 부여됩니다.

 

- 싱글/더블에서 각각 다른 속성을 부여했다면,

트리플에선 싱글/더블에서 부여했던 속성중 한가지만 바를 수 있습니다.

(한가지 아이템은 2개 이상의 속성을 가질 수 없으므로

더블속성+싱글속성이나 트리플속성까지만 가능합니다.)

 

 

[속성부여시 아이템에 나타나는 속성이름]

 

- A군 속성은 앞에 나오게 되고, B군 속성은 뒤에 나오게 됩니다.

각각 속성이 발린 횟수에 따라서 '마스터' '트리플' 등이 앞 또는 뒤에 오게됩니다.

 

ex. (A군은 '블레이즈'로 보고 B군은 '스내치'로 봅니다.)

A군+B군

블레이즈 스내치

A군+A군

블레이즈 마스터

B군+B군

마스터 스내치

A군+A군+B군

더블 블레이즈 스내치

A군+B군+B군

블레이즈 더블 스내치

A군+A군+A군

트리플 마스터 블레이즈

B군+B군+B군

트리플 마스터 스내치

 

[수정내역]

 

2010.9.16

(S) 천민Eve님 -> A+A+A 명칭 수정

(G)alclstoRl님 -> A+A+B / B+B+A 명칭 추가

posted by ZeroZZaNG™

보스 아이템 정리

씨앗 나눔 화원/게임 2010. 9. 20. 12:42
출처 : http://elsword.nexon.com/elsword/page/gnx.aspx?url=community/tipandtech

* 표 기본양식 * 

아이템이름(착용부위)/드랍던전/드랍몬스터/등장난이도/옵션

 

- 드랍던전 : 비밀던전은 회색으로 표기합니다.

- 드랍몬스터 : 중간보스는 파란색으로 표기합니다.

비밀던전 몬스터나 중간보스가 악세 드랍하는 경우가 거의 없으므로, 장비편에서 사용될 것으로 보입니다.

 

- 표 공간 문제로 몇몇 줄임말들을 사용했습니다. 글 하단에 전부 적어두었으니

모르는 줄임말이 나올경우 Ctrl+F 를 사용해서 찾아보세요.

 

[루벤]

 

아이템

던전

몬스터

난이도

옵션

벤더스의 목걸이 (목걸이)

엘의 나무

벤더스

전체

물방&마방+10 크리 1%

몽키킹의 꼬리 (하의)

원숭이의 숲

몽키킹

전체

물공&마공+8 이속 4%

강철의 송곳니 (얼굴 하)

엘의 나무:북쪽, 루벤 비밀 던전

화자뽀

매어

물방&마방+10 HP 1%

 

[엘더]

 

아이템

던전

몬스터

난이도

옵션

박쥐 머플러 (상의)

천연동굴

배트킹

전체

물공&마공+15 물방&마방+10

밴더스의 마력 목걸이(목걸이)

지하수로

나소드 밴더스

전체

크리 2%

윌리 8호의 핵 (반지)

윌리의 성

윌리 8호

전체

마공+30 마방+20

 

 

[베스마]

 

아이템

던전

몬스터

난이도

옵션

스콜피온 가드 (하의)

(구) 용의 길

스콜피온 킹

매어

물공&마공+15 크리1%

베라우크의 수염 (얼굴 하)

(구) 베스마호수

베라우크

전체

물방+10 마방+20

어둠이 깃든 머리장식 (얼굴 상)

(구) 베스마 호수 (밤)

쉐도우워리어

전체

물공&마공+20 크리1%

 

 

[페이타]

 

아이템

던전

몬스터

난이도

옵션

듀라한 헤드 (상의)

봉헌의 신전 입구

듀라한 나이트

전체

물공&마공+5 물방&마방+30 HP 2%

부유석 견장 (팔)

나선회랑

폭군 티치

전체

물공&마공&물방&마방+10 속증1%

속박의 쇠사슬-약지- (반지)

지하 예배당

에머시스트

전체

물공-20 마공+60 물방-10 마방+10 어둠저항 +20

주인의 화관 (얼굴 중)

지하 정원

플랜트 오버 로드

전체

물공&마공+10 크리1% HP 2%

야성의 문장 (얼굴 하)

봉헌의 제단

베르드

전체

물방&마방+5 이속&점속 2%

베르드의 꼬리 (하의)

봉헌의 제단

베르드

전체

물공+20 마공+25 물방+10 크리 2%

 

 

[알테라]

 

아이템

던전

몬스터

난이도

옵션

스카 타투 (얼굴 중)

블랙크로우 호

레이븐

전체

물공&마공+7 물방&마방+5 회피 1%

불의 팬던트 (목걸이)

알테라 평원

이그니스

전체

불 속성 저항력 + 100

물의 팬던트 (목걸이)

알테라 평원

레비아탄

전체

물 속성 저항력 + 100

킹 나소드의 마력 코어 (상의)

알테라 코어

킹 나소드

전체

물공&마공+30 물방&마방+10 속증 1% HP 1%

 

 

[벨더]

 

아이템

던전

몬스터

난이도

옵션

다크 스틸 브레슬릿 (팔)

제 3거주지역

우노하운드

전체

물방&마방+35 크리 1%

다크 엘프의 눈물 (목걸이)

희망의 다리

클로에

전체

마공+30 회피 1%

백 나이프 (상의)

희망의 다리

클로에

전체

물공&마공+33 속증 1%

글리터 배틀 암가드(팔)

왕궁 진입로

글리터 뱅가드

전체

물공&마공-15 물방&마방+10 HP 6%

퍼핏 밤(하의)

불타는 희망의 다리

크레이지 퍼핏

전체

물공&마공+30 크리 1%

스프리건 패더 스킬 (얼굴 중)

제1 상업지구

스프리건

전체

물공&마공+15 물방&마방+10 모든속증1%

 

 

─[던전 추가시 계속 추가될 예정입니다]─

 

- 편의상 사용한 줄임말들

 

물방 : 물리방어력

마방 : 마법방어력

물공 : 물리 공격력

마공 : 마법 공격력

크리 : 크리티컬 확률

속증 : 속도 증가

이속 : 이동속도증가

점속 : 점프속도증가

HP : HP 증가

어둠저항:어둠 속성 저항 증가

화자뽀 : 화이트 자이언트 뽀루 

모든속증 : 점속&이속&속증 모두증가

 

 

[ 수정 LOG ]

 

 

- 2010. 9. 19 -

(톡플)네메님 ─ 윌리의 성, 알테라 평원, 베스마호수:밤 보스명 수정

추가─벨더 신던전 보스템 정보 추가

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