엘소드의 세트 아이템.
1.1. 특징 ¶
- 업그레이드는 해당 아이템이 드롭되는 지역의 무기상인에게서만 가능하다.
- 업그레이드시 장비 레벨에 맞는 무기 거푸집과 방어구 옷본이 필요하다.
- 업그레이드시 업그레이드 이전의 강화수치는 모두 초기화된다.
- 세트 아이템의 부가효과는 던전에서만 적용되며, 대전에서는 적용되지 않는다.
- 업그레이드용 아이템은 해당 세트 아이템이 드롭되는 던전에서만 나온다.
- 세트 부가 효과를 보고 입는 것이기 때문에, 1개나 3개 입는건 좋지 않다.
- 엘더 용병, 블랙크로우, 알테라 세트가 가장 인기가 좋고 거래도 잘 된다. 나머지는 크게 효용성이 있는 편이 아니라서 잘 쓰이지 않는다.
- 아이템의 등급은 업그레이드 하지 않은 쪽은 레어, 업그레이드 한 쪽은 엘리트 등급이다.
- 2010년 10월, 패치로 레드 자이언트 세트에서 블랙 크로우까지의 세트아이템은 에픽 퀘스트로 지급하게 되었다. 퀘스트로 제공하는 부위는 보스에게서 드랍되지 않고 퀘스트로 제공하지 않는 부위는 드랍률이 증가되었다. 입수 장소는 수정바람
- 2011년 1월 27월 패치로 연금술사 대신 각 마을 무기점에서 업그레이드가 가능하다. 기존에 가지고 있던 재료로는 제작이 불가능하며, 연금술사에게 가면 기존에 있는 재료를 일정한 개수만큼 주고 새로운 재료로 제작이 가능하다.
- 2014년 7월 4일 패치로 레드 자이언트 셋트에서 페이타 근위기사셋트까지는 전 피스를, 이후론 무기 만을 에픽퀘스트를 통해서 지급하도록 수정되었다. 역시 에픽 퀘로 지급되는 부위는 던전드랍 목록에서 삭제됐다.
- 참고로 루벤에서는 레드자이언트 세트 업그레이드가 불가능하며, 엘더에서 가능하게 되었다.
- 옷본과 거푸집은 각 마을의 무기상인에게 구매가 가능하다.
1.2. 레드 자이언트 세트 ¶
- 레벨 제한
무기 : 8
상의 : 4
하의 : 4
장갑 : 2
신발 : 2 - 업그레이드용 아이템 : 루벤 숲의 정기(무기 4개, 장비 1개)
- 입수 장소
무기 : EP1 에픽 퀘스트 중
상의 : EP1 에픽 퀘스트 중
하의 : EP1 에픽 퀘스트 중
장갑 : EP1 에픽 퀘스트 중
신발 : EP1 에픽 퀘스트 중 - 능력치 (괄호안은 무기상인에 의해 업그레이드시)
2개 : 피격시 10% 확률로 데미지 20% 감소 (30% 감소)
4개 : 5% 확률로 1.5배 크리티컬 (7% 확률)
5개 : 뽀루 계열 몬스터에게 피격시 100% 확률로 20% 데미지 감소 (50% 감소) - 초보자 한정으로 크리티컬이 상당히 올라가는 편이므로 최초반에 쓰다가 버릴 장비로는 좋은 편이다.
- 에픽퀘스트 보상의 변경으로 5피스 전부를 제공하는 템. 그 때문인진 몰라도 4피스의 레벨 제한이 떨어졌다.
- 5셋 효과를 보는 것보다는 레벨 10이 되었을 때 제공하는 코보 특제 무기를 끼는 것이 낫다(장착 레벨은 12이며 경험치,ED 5% 보너스가 있다)
- 실수로 없어진 후 다시 얻고 싶으면 나무 큐브에서 다시 얻을 수있다.
1.3. 밴디트 세트 ¶
- 레벨 제한
무기 : 14
상의 : 12
하의 : 12
장갑 : 10
신발 : 10 - 업그레이드용 아이템 : 밴더스 도적단 두건 (무기 4개, 장비 1개)
- 입수 장소
무기 : EP2 에픽 퀘스트 중
상의 : EP2 에픽 퀘스트 중
하의 : EP2 에픽 퀘스트 중
장갑 : EP2 에픽 퀘스트 중
신발 : EP2 에픽 퀘스트 중 - 능력치 (괄호안은 무기상인에 의해 업그레이드시)
2개 : 5% 확률로 공격 회피 (7% 확률)
4개 : 각성시간 20초 증가 (30초)
5개 : 캐릭 생성시 기본적으로 찍혀있는 1레벨 스페셜 액티브 스킬의 렙이 1증가.( 기본 직업의 1레벨 스페셜 액티브 스킬 두개의 렙이 모두 1증가) - 회피옵이 붙어있고, 각성시간이 늘어나있다. 기본기 연타로 풀어나가는 캐릭이라면 어느정도 쓰다가 버릴만하다.
- 이것도 레드 자이언트와 마찬가지로 5피스를 전부 제공하는 세트. 그래서 그런지 레벨 제한이 각 지역 던전에 맞게 변화되었다. 마찬가지로 나무 큐브에서도 입수 가능.
1.4. 엘더 용병 세트 ¶
- 레벨 제한
무기 : 20
상의 : 18
하의 : 18
장갑 : 16
신발 : 16 - 업그레이드용 아이템 : 용병의 깃발 (무기 8개, 장비 2개)
- 입수 장소
무기 : EP3 윌리성의 비밀 에픽 퀘스트: 윌리와 나소드
상의 : EP3 윌리성의 비밀 에픽 퀘스트: 응징!
하의 : 윌리의 성: 윌리 8호
장갑 : EP2 추격! 벤더스! 에픽 퀘스트: 벤더스의 힘의 근원
신발 : 윌리의 성 외곽 (월리엄 뽀루) - 능력치 (괄호안은 무기상인에 의해 업그레이드시)
2개 : 피격시 5% 확률로 마나 +16 (마나+20)
4개 : 다운된 적 타격시 공격력 2배 (공격력 2.5배) (이 효과에 의해 받는 데미지는 원래의 데미지를 넘지 않는다)
5개 : 토템, 간헐천같은 베스마 지역의 트랩에 공격받을시 데미지 20% 감소 (50%) - 2개 장착시 옵션 때문에 고렙들도 비교적 많이 입고 다닌다. 알테라 세트의 2개 효과와 중복효과를 얻을수 있기 때문. 2개 효과를 노리는 직업군은 스킬이나 x 공격 의존도가 높은 레나나 아이샤이다.
- 4개 효과는 몹을 자주 다운시키는 초보자들이 쓰면 좋다. 옛날에는 다운되지 않는 종류의 몬스터에게 추가적인 데미지를 줬지만 이제는 원래 데미지를 넘지 않도록 변경되어서 그런 용도로 사용할 수는 없게 되었다. 아이샤의 경우 마지막 빅파이어볼이 관통 + 고데미지를 가지지만 적을 다운시켜서 자주 쓸 수 없는데, 업글 4셋 효과를 받은 상태라면 솔플에서는 마음껏 난사하고 다녀도 된다.
- 업그레이드하지 않은 상태는 초록색과 파란색 계통의 디자인인데, 룩이 보기 좋아서 일부러 입고 다니는 사람도 있다.
- 2014년 7월 10일 업뎃에서 전 피스를 제공하도록 수정, 이전엔 3피스(무기,상의,장갑)만을 제공
1.5. 레드락 치프 세트 ¶
- 레벨 제한
무기 : 26
상의 : 24
하의 : 22
장갑 : 24
신발 : 22 - 업그레이드용 아이템 : 베스마 토착민 염료(무기 12개, 장비 3개)
- 입수 장소
무기 : 용의 둥지 (샤먼 카야크)
상의 : 베스마 호수, 용의 둥지 (다크 베라우크)
하의 : 베스마 호수 (베라우크)
장갑 : 베스마 호수, 용의 둥지 (다크 베라우크), 용의 길 (리자드 워리어)
신발 : 베스마 호수(밤) (쉐도우 워리어), 용의 길 (스콜피온 킹) - 능력치 (괄호안은 무기상인에 의해 업그레이드시)
2개 : 마법 방어력 50, 물리 방어력 -20 (마방 70, 물방 -15)
4개 : 1차 전직의 1레벨 스페셜 액티브 스킬의 레벨이 +1 (동일)
5개 : 마법 공격력 500, 물리 공격력 -250 (마공 600, 물공 -200) - 딱 보면 알수 있듯이 옵션이 그다지 좋지 않은 세트. 4세트 효과는 차라리 기반을 끼는게 더 낫다.
단 보프의 경우는 헬스톤 7렙을 위해 레드락 4셋+기반을 끼는 경우가 있다. - 2014년 7월 10일 업뎃에서 전 피스를 제공하도록 수정, 이전엔 3피스(장갑,하의,신발)을 제공.
1.6. 나소드 광부 세트 ¶
- 레벨 제한
무기 : 30
상의 : 28
하의 : 26
장갑 : 28
신발 : 26 - 업그레이드용 아이템 : 광부의 옷감 (무기 16개, 장비 4개)
- 입수 장소
무기 : 수송비공정 (윌리 9호)
상의 : 리치 광산 (윌리 8호 mk2)
하의 : 리치 광산 입구 (나소드 드릴러)
장갑 : 리치 광산 (윌리 8호 mk2)
신발 : 리치 광산 입구 (나소드 드릴러) - 능력치 (괄호안은 무기상인에 의해 업그레이드시)
2개 : 물리 방어력 100, 마법 방어력 -40 (물방 120, 마방 -30)
4개 : 크리티컬 3% 증가 (5% 증가)
5개 : 물리 공격력 300, 마법 공격력 -100 (물공 400, 마공 -100) - 레드락 치프와 동일. 다만 나소드 광부 무기 자체는 5강 정도면 30대 후반까지도 버틴다. 5셋을 모아서 400을 더 올리는건 좀 그렇긴 하지만.
- 2014년 7월 10일 업뎃에서 전 피스를 제공하도록 수정. 이전엔 신발과 장갑을 제공한다. 뱀발로 노출도가 심하니 기회 있으면 여캐 상하의를 맞춰볼 것.
1.7. 블랙 크로우 세트 ¶
- 레벨 제한
무기 : 34
상의 : 32
하의 : 30
장갑 : 32
신발 : 30 - 업그레이드용 아이템 : 블랙크로우 깃털 장식 (무기 21개, 장비 7개)
- 입수 장소
무기 : 운송터널 B4-1 (알테라시아 포트)
상의 : 희귀의 평원 (오염된 나소드 드릴러)
하의 : 블랙 크로우 호 (레이븐)
장갑 : 희귀의 평원 (오염된 나소드 드릴러)
신발 : 블랙 크로우 호 (레이븐) - 능력치 (괄호안은 무기상인에 의해 업그레이드시)
2개 : 피격시 7% 확률로 데미지 50% 감소 (10% 확률)
4개 : 50% 확률로 슬로우, 화염, 독, 전기, 혼란, 저주의 상태이상 저항 (동일)
5개 : 크리티컬 6% 증가. (7% 증가) - 4개 세트 효과때문에 인기가 좋은 아이템이다. 대체로 알테라 셋과 함께 가장 많이 시장에 나오는 물건. 알테라 셋과 비교해도 가격 차이는 거의 없다(업그레이드 재료인 깃털도 마찬가지) 고렙 던전에서도 5강 정도로 두루 쓰이는 편인데, 5강을 해도 44,46제 2차직 전용 방어구의 노강보다는 딸리는 편. 상태이상 저항 하나만 보고 입는 셋. 장비로만 4셋을 맞추면 디자인이 괜찮아서 아바타를 벗고 다니는 사람도 제법 된다. 단 여성 캐릭터 하의는 모두 속바지 속치마가 생긴다. 이브의 속치마 보고 경악한 사람도 꽤 있다.
- 5개 세트 효과 때문에 무기에 크리티컬 옵4~5% 두개를 달고 무기상인 개조시 3% 무기 기본 효과에 세트 효과 7%, 그리고 액서서리와 칭호의 크리 옵을 합쳐서 크리 20%를 달성하는 케이스도 있다. 하지만 소켓 / 세트 효과가 %에서 수치화된 이후로는 그냥 버려버려 취급.
- 2014년 7월 10일 업뎃에서 전 피스를 제공하도록 수정. 이전엔 2피스(신발,장갑)를 제공, 세트 효과가 상당히 좋은 템이므로, 풀셋을 모아도 좋고, 아니면 바로 알테라 세트로 넘어가도 된다. 다만 풀셋으로 갖출 시는 꾸준한 강화가 필요.
- 신발과 하의는 렙이 오르면 거의 취급 안하는 2레벨 강화석이 필요해서 조금 짜증나는 편
1.8. 알테라 세트 ¶
- 레벨 제한
무기 : 38
상의 : 36
하의 : 34
장갑 : 36
신발 : 34 - 업그레이드용 아이템 : 형상기억합금(무기 40개, 장비 10개)
- 입수 장소
무기 : 알테라 코어 (킹 나소드)
상의 : 나소드 생산기지, 알테라 코어 (크로우 라이더)
하의 : 알테라 평원, 알테라 코어 (이그니스, 레비아탄)
장갑 : 나소드 생산기지, 알테라 코어 (크로우 라이더)
신발 : 알테라 평원, 알테라 코어 (이그니스, 레비아탄) - 능력치 (괄호안은 무기상인에 의해 업그레이드시)
2개 : 피격시 5% 확률로 마나 +16 (마나 +20)
4개 : 피격시 5% 확률로 슈퍼아머가 되며 30% 데미지 감소 (8% 확률)
5개 : 4% 확률로 더블어택 (6% 확률) - 2개 장착시의 옵션때문에 인기가 좋은 세트 아이템. 더블 어택이나 슈퍼 아머는 그럭저럭 좋긴 하지만 확률이 너무 낮다.
- 알테라 코어 매우 어려움에서 모든 보스가 등장하기 때문에, 고렙들이 아이템 노가다하기 편한 편. 가격도 무난하고 수요도 나름대로 있어서 쩔하는 사람들의 부수입으로도 인기가 좋다.
- 2014년 7월 10일 업뎃에서 전 피스를 제공하도록 수정.
1.9. 페이타 근위기사 세트 ¶
- 레벨 제한
무기 : 42
상의 : 40
하의 : 38
장갑 : 40
신발 : 38 - 업그레이드용 아이템 : 악령의 정수(무기 36개, 장비 9개)
- 입수 장소
무기 : 봉헌의 제단(베르드), 첨탑의 심장부(커티삭)
상의 : 지하 예배당(애머시스트), 지하 정원(플랜트 오버로드)
하의 : 봉헌의 신전입구(듀라한 나이트), 나선 회랑(폭군 터치)
장갑 : 지하 정원(플랜트 오버로드), 지하 정원(기민한 프록시)
신발 : 지하 예배당(현명한 듀터) - 능력치 (괄호안은 무기상인에 의해 업그레이드시)
2개 : 25% 확률로 저주, 독 저항 (50% 확률)
3개 : 모든 속성 공격 발동 확률 +0.5% (+1%)
5개 : 타격시 3% 확률로 유령 발사 (5% 확률) - 2012년 5월 에픽퀘스트 재배치와 함께 추가된 세트.
- '페이타 근위기사'라는 이름답게 남캐 세트의 업그레이드 후 룩이 페이타 NPC 렌토의 코스튬과 동일하다.
- 기존의 세트장비와 크게 다른점은 두가지다. 1. 업그레이드를 하면 모두 '축복'접두어가 붙으며 그와 동일한 효과를 얻게 된다. 즉 무기는 3%크리티컬, 1%속도, 4%명중이 되는 식. 2. 업그레이드를 위해선 2차전직이 필수. 외견은 직업 상관 없이 똑같다. 2차전직에 따라 장비의 능력치 상승폭이 조금씩 다르다. 전직에 따라서는 HP상승치는 오히려 일반 보다도 하락한다. 세트효과는 모두 동일. 이 후 나오는 세트 아이템은 앞으로 위의 조건이 붙어서 나온다.
- 성능이 좀 애매한 세트 아이템. 2셋 효과가 페이타 진행 시 나름 생존율에 도움이 될지도 모르지만 세트 효과로 따지자면 블랙크로우 세트나 알테라 세트가 더 좋기 때문에 애매하다. 게다가 엘소드의 에어핑크 이벤트로 에어핑크 세트가 좀 더 좋기 때문에 더욱 가려진 안습의 세트.
- 3셋 효과는 속성공격의 발동률을 올려주나 보통 이 레벨에 도달한 유저들은 트리플까지 바르면서 사용할지는 의문. 게다가 페이타 근위기사 세트를 업그레이드 시 2차 전직의 보정을 받기 때문에 보라색 도장이 필요하다. 고로 거래가 자유롭지가 못한다. 즉 부캐에 물려주면서 쓰기엔 영 아니라는 점이다.
- 5셋의 유령 발사는 페이타에 나오는 글리터 강령술사가 발사하는 그 유령이다. 효과는 에이징 효과인데 유용할지는 의문. 대신 발동은 그럭저럭 터진다는 평이다.
1.10. 벨더 민병대 세트 ¶
- 레벨 제한
무기 : 46
상의 : 44
하의 : 42
장갑 : 44
신발 : 42 - 업그레이드용 아이템 : 글리터 갑옷 조각(무기 50개, 장비 13개)
- 입수 장소
무기 : 왕궁 진입로(글리터 뱅가드)
상의 : 희망의 다리(클로에)
하의 : 제3거주지구(우노 하운드)
장갑 : 희망의 다리(잠행의 몰포스, 클로에)
신발 : 제3거주지구(우노 하운드) - 능력치 (괄호안은 무기상인에 의해 업그레이드시)
2개 : 피격시 25% 확률로 저주, 얼음 저항 (50% 확률)
4개 : 피격시 10% 확률로 마나 +16 (20)
5개 : 물리, 마법 공격력 +100 (+150)
무기의 경우, 강화전에는 40레벨 보스무기(듀터의 강령술 지팡이, 모노아이등)와 공격력이 똑같다. 강화를 해도 단순 수치로는 기존의 공용 46제 축복 무기보다 떨어지는 수준이나 5개 세트효과 보정으로 실질 공격력은 조금 더 높다. 그래도 기존의 2차전직용 축복 무기보다는 떨어진다. 하지만 기존 2차전직의 축복급 장비가 캐쉬템인 보라색 뽀루의 발도장이 없으면 거래할 수 없는데 반해 이쪽은 비강화시 레어 아이템이라 거래가 자유롭다는 점이 장점이긴 하다.
1.11. 글리터 헌터 세트 ¶
- 레벨 제한
무기 : 50
상의 : 48
하의 : 46
장갑 : 48
신발 : 46 - 업그레이드 용 아이템 : 어둠의 결정 (무기 60개, 장비 15개)
- 입수 장소
무기 : 남쪽 게이트(다크 네피림)
상의 : 제1상업지구(스프리건)
하의 : 불타는 희망의 다리(크레이지 퍼핏)
장갑 : 제1상업지구(스프리건)
신발 : 불타는 희망의 다리(크레이지 퍼핏) - 능력치 (괄호안은 무기상인에 의해 업그레이드시)
2개 : 모든 속성 저항 +5(모든 속성 저항 +10)
4개 : 50% 확률로 프레스 저항 , 50% 확률로 혼란 저항 (100% 확률), 각 2차직업의 액티브 +2 ex : 낙인의사격, 네이처 포스, 일섬 등
5개 : 4% 확률로 번개 강타 (6% 확률)
룩이 아크글리터의 모습이며 무기는
엘소드 : 글리투스 커맨더
아이샤 : 아크글리터 돌격병
레나 : 아크글리터 저격병
레이븐 : 아크글리터 근위병
이브 : 아크글리터 수호병
에서 유용한 모습이다.
엘소드 : 글리투스 커맨더
아이샤 : 아크글리터 돌격병
레나 : 아크글리터 저격병
레이븐 : 아크글리터 근위병
이브 : 아크글리터 수호병
에서 유용한 모습이다.
무기의 경우 벨더민병대 셋트와 같이 같은 렙대의 축복무기보다 한참 떨어지는 공격력을 가졌다. 2세트 옵션에 스킬이 붙었다는 점이 특징.
이를 이용해 그랜드 아쳐 레나의 경우 강화 글리터 헌터 2세트 + 일반 글리터 헌터 2세트 + 기술의 반지(혹은 유연의 반지) + 야생의 추적자 상의 를 입으면 낙인의 사격 Lv9 가 가능해서 유독 레나의 글리터 헌터 세트의 가격이 높았지만 낙인의 사격이 하향되면서 가치가 뚝 떨어졌다. 게다가 이후에 한차례 더 패치되면서 옵션이 변경, 스킬 레벨 증가는 4셋을 갖춰야만 효과를 볼 수 있게 되어서 2012년 시점에서는 찾는 사람이 없어진 세트.
2013년 스킬 대개편 패치를 거치면서 2차 전직 액티브 스킬을 2레벨 올려주게끔 바뀌었다. 다만 스킬 만렙이 20으로 올라간지라...
이를 이용해 그랜드 아쳐 레나의 경우 강화 글리터 헌터 2세트 + 일반 글리터 헌터 2세트 + 기술의 반지(혹은 유연의 반지) + 야생의 추적자 상의 를 입으면 낙인의 사격 Lv9 가 가능해서 유독 레나의 글리터 헌터 세트의 가격이 높았지만 낙인의 사격이 하향되면서 가치가 뚝 떨어졌다. 게다가 이후에 한차례 더 패치되면서 옵션이 변경, 스킬 레벨 증가는 4셋을 갖춰야만 효과를 볼 수 있게 되어서 2012년 시점에서는 찾는 사람이 없어진 세트.
2013년 스킬 대개편 패치를 거치면서 2차 전직 액티브 스킬을 2레벨 올려주게끔 바뀌었다. 다만 스킬 만렙이 20으로 올라간지라...
번개 강타의 효과는 한마디로 라울의 분노. 순간적으로 직선으로 번개를 내려친다.
1.12. 큰 불꽃/대폭설 세트 ¶
- 레벨제한
무기 : 56
상의 : 54
하의 : 52
장갑 : 54
신발 : 52 - 입수장소
무기 : 고대수로 중심부(빅터)
상의 : 고대수로 (빛의 타란바슈)
하의 : 가라앉은 레시암 (코랄 서펜트)
장갑 : 고대수로 (빛의 타란바슈)
신발 : 레시암 외곽(쉐도우 마스터) - 업그레이드용 아이템(뒤엉킨 원소조각 무기 60개 방어구 15개)
벨더 업그레이드 장비의 특징 1,2를 가지고 있다.
글리터 헌터 세트 보다 더 쓰이지 않는 세트이다. 게다가 하멜 지역의 에픽 퀘스트와 일반 퀘스트를 하다 보면 52제 축복장비를 얻을 수 있기에 굳이 이것을 업그레이드 할 이유가 없다. 세트효과도 저항을 제외하면 5셋 효과는 피격시라는 점이 매력적이긴 하지만 기본 능력치가 딸려서 버림받는다.
특이하게 저항과 각성충전 옵션은 대전에서도 적용된다.
1.12.1. 큰 불꽃 세트 ¶
- 세트효과 (안에는 무기점에서 업그레이드 시)
2개 : 각성 충전 3% (5%)
4개 : 불 저항 +150 (+250)
5개 : 타격 시 3% 확률로 파이어 볼 발사 (5% 확률)
1.12.2. 대 폭설 세트 ¶
- 세트효과 (안에는 무기점에서 업그레이드 시)
2개 : 각성 충전 +3% (5%)
4개 : 물 저항 +150 (+250)
5개 : 타격 시 3% 확률로 아이스 스팅 발사 (5% 확률)
레어아바타 글레이셜 세트의 4셋 효과가 이 효과와 같다.
1.13. 갈라진 혼돈/뒤틀린 바람 세트 ¶
- 레벨 제한
무기 : 60
상의 : 58
하의 : 56
장갑 : 58
신발 : 56 - 입수장소
무기 : 물의 전당 (란)
상의 : 얼어붙은 물의 신전 (아발란쉬)
하의 : 얼어붙은 물의 신전 (아발란쉬)
장갑 : 마그만타의 동굴 (마그만타)
신발 : 마그만타의 동굴 (마그만타) - 업그레이드용 아이템 : 위대한 혼돈의 바람 결정(무기 60개, 방어구 15개)
특이하게 기존의 세트와는 달리 3세트의 효과가 존재하며, 4세트의 효과는 2차전직의 1필(사이클론, 울프팽, 프리징 애로우 등)의 레벨을 올려준다.
뒤틀린 바람 세트는 돌풍이 몹을 모아주는 효과가 있어서 쓰이기도 한다. 갈라진 혼돈 세트의 경우 자연 저항을 보고 입는 경우도 있다. 하지만 양쪽 다 세트 아이템 특유의 소켓부족과 후달리는 능력치가 단점. 특히 무기는 거의 시공 계열 아이템을 사용하기 때문에 잘 취급하지 않는 편이다.
1.13.1. 갈라진 혼돈 세트 ¶
- 세트효과 (안에는 무기점에서 업그레이드 시)
2개 : HP 증가 +5%(10%)
3개 : 자연 저항 +100(+200)
4개 : 각 캐릭터의 2차전직 1필의 레벨 +1
5개 : 타격시 3%확률로 지진(+5%)
1.13.2. 뒤틀린 바람 세트 ¶
- 세트효과 (안에는 무기점에서 업그레이드 시)
2개 : HP 증가 +5%(10%)
3개 : 바람 저항 +100(+200)
4개 : 각 캐릭터의 2차전직 1필의 레벨 +1
5개 : 타격시 3%확률로 돌풍(+5%)
1.14. 검은 바위의/모래 폭풍의 세트 ¶
- 레벨 제한
무기 : 64
상의 : 62
하의 : 60
장갑 : 62
신발 : 60 - 입수장소
무기 : 트락 소굴(모래 폭풍)/칼루소 부족 마을(검은 바위)
상의 : 가르파이 기암지대
하의 : 메마른 샌더
장갑 : 가르파이 기암지대
신발 : 메마른 샌더 - 업그레이드용 아이템 : 검은 폭풍의 결정(무기 60개, 방어구 15개)
던전의 수가 모자라서 1월 4일 시점으로 아직 무기는 어느쪽도 습득할 수 있는 장소가 없다. 2월에 있을 추가 패치를 기다려야 할 듯.
62제인 장갑, 상의는 보스가, 60제인 하의,신발은 난이도 어려움부터 등장하는 중간 보스가 드랍하는 듯 하나 던전 선택시 얻을 수 있는 보상아이템을 보여주는 칸에는 공간 부족으로 표시되지 않은 듯. 무기의 경우 드랍 던전이 서로 다르다는 것도 이전 세트 아이템들과는 다른 점.
특이하게 이 세트 아이템의 경우에는 양쪽 다 같은 바람 저항을 달고 있다.
저항의 경우만 대전에서도 적용된다. 나머지 효과는 다른것들처럼 던전에서만 적용.
1.14.1. 검은 바위의 세트 ¶
- 세트효과 (안에는 무기점에서 업그레이드 시)
2개 : 바람 속성 저항 50(100)
4개 : 공격받을 때 10% 확률로 MP +16(20)
5개 : 동작 속도 2%(5%), 타격시 3%(5%)확률로 바위 소환
1.14.2. 모래 폭풍의 세트 ¶
- 세트효과 (안에는 무기점에서 업그레이드 시)
2개 : 바람 속성 저항 50(100)
4개 : 공격받을 때 10% 확률로 MP +16(20)
5개 : 동작 속도 2%(5%), 타격시 5%(7%)확률로 모래돌풍 소환
2.1. 특징 ¶
- 일반 세트와 달리 상의,하의,장갑,신발,무기 외에 악세사리류가 세트아이템에 포함되어 있다. 세트 효과는 5개까지 있으므로 따라서 6개를 모두 갖출 필요는 없다. 악세사리의 장비 파트가 다르다는 점을 이용해서 복합적으로 장비할 수도 있다.
- 보스가 드랍해야만 얻을 수 있는 일반 세트와 달리 상의,하의,장갑,신발을 무기상인에게서 제작할 수도 있다. (무기, 악세사리는 오로지 드랍)
- 제작 및 업그레이드는 해당 비밀던전이 있는 마을의 무기상인에게서 가능하다.
- 제작시 게시판의 일일퀘스트(하루 한번)를 통해 얻을 수 있는 각 비밀던전의 코인이 필요하다. 일일퀘스트는 일반 클리어 1회 퀘스트(코인 1개 지급)와 랜덤 퀘스트(헬 / 루토 관련, 코인 2개 지급)로 나뉜다. 보통 루토 일퀘는 하지 않는 편. 또한 오염구역의 경우 보스 난이도가 지나치게 상승했고[1], 나락과 지하 연구실은 베스바이트 값이 크게 저하되어서 루토를 가도 예전만큼의 이익은 기대할 수 없게 되었다. 루토로 돈을 벌려는 사람들은 신 던전 '환각의 벨더'를 주로 가는데, 이 던전은 헬만 해도 난이도가 만만하지가 않은 게 흠.
- 업그레이드시 해당 던전의 코인 외에도 다른 비밀던전의 코인들도 필요하다. 단, 재료는 해당 던전의 재료만 소모한다. 대신 필요량이 어마어마하다.(...)
- 업그레이드시 레벨 제한이 60으로 올라간다.
- 아이템의 등급은 일반 세트와 달리 업그레이드 하지 않은 쪽이 엘리트, 업그레이드 한 쪽이 유니크이다. 캐시템을 이용해서 봉인이 가능하다.
- 전반적으로 컨셉이 뚜렷한 세트로, 개편 후로 3세트 효과가 추가되면서 각 세트의 컨셉이 더욱 확연해졌다. 기계화는 방어, 드래고닉은 크리, 알테라시아는 속도, 알케미스트는 데미지와 회복이 중점인 듯.
- 무기류에 붙어있는 특수효과들은 던전 이외에 대전에서도 발동된다는 특징이 있다. 단, 장비의 세트효과들은 3셋 효과를 제외하면 던전에서만 발동된다.
이게 대전에서 발동된다면 대전은 난장판이 된다 - 비던무기의 효용성은 요즘 공간의 지배자 하멜 무기가 서민화가 되었고 비던무기의 드랍율이 매우 극악하므로 인기가 잘 없는 편. 그러나 엘소드의 무기 공격력 순위로 본다면 절대자>> 공하>> 비던무기 순으로 3위에 해당하는 의외로 유용한 무기이다.
엘초딩들은 그저 공하가 최고라고 주장해서 문제이지.공격력도 절대자와 공하와 얼마 차이가 안 나듯이 비던무기도 공하와 얼마 차이가 없다. 게다가 2012/06/18 패치로 비던무기의 상향과 각 비던무기에 붙어있는 고유옵션도 터지면 나름 쏠쏠한 편. 물론 여전히 미묘한 몇몇 무기는 여전히 미묘하다. 그리고 비던 셋의 액세서리의 룩이 보통 드래고닉을 제외하고 얼굴 중에 해당하는 고글이나 렌즈 때문에 룩이 망가지기 쉬워서 비던 5셋의 효과를 누리기 위해 무기까지 맞추는 사람도 있다. 결론은 먼저 얻는 쪽을 쓰는 것이 유용하긴한데 비던무기의 드랍율과 여기에 들어가는 업그레이드 재료를 생각한다면.... - 2013년 8월 29일 패치로 비던장비가 새로 개편되었다. 던전과 대전 양쪽에서 효과를 발휘하지만 고유효과들은 5세트 효과로 옮겨갔고 4세트 이하 효과는 장비별로 그다지 차이가 없다. 개편된 장비에 대한 설명은 추가바람
2.2. 기계화 Mk-2 세트 ¶
(괄호안은 업그레이드 시)
- 레벨제한 : 40 (60)
- 입수장소
무기 : 월리의 지하연구실 (나소드 인스팩터)
고글(얼굴(중)) : 월리의 지하연구실 (나소드 인스팩터)
상의,하의,장갑,신발같은 경우도 드랍하나, 엘더 지역의 무기상인에게 제조해도 된다. - 제조 재료
상의 : 지하 연구소의 코인 4개, 쓸만한 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.3 1개
하의 : 지하 연구소의 코인 3개, 쓸만한 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.3 1개
장갑 : 지하 연구소의 코인 2개, 쓸만한 방어구 조각 30개, 방어구 옷본 LV.3 1개
신발 : 지하 연구소의 코인 1개, 쓸만한 방어구 조각 30개, 방어구 옷본 LV.3 1개 - 업그레이드 재료
무기 : 나소드 터빈 90개, 단단한 무기 파편 100개, 지하 연구소의 코인 21개, 기타 코인 12개
상의 : 나소드 터빈 69개, 질긴 방어구 조각 100개, 지하 연구소의 코인 11개, 기타 코인 6개
하의 : 나소드 터빈 51개, 질긴 방어구 조각 100개, 지하 연구소의 코인 11개, 기타 코인 6개
장갑 : 나소드 터빈 45개, 질긴 방어구 조각 70개, 지하 연구소의 코인 7개, 기타 코인 4개
신발 : 나소드 터빈 24개, 질긴 방어구 조각 70개, 지하 연구소의 코인 7개, 기타 코인 4개
고글 : 나소드 터빈 21개, 큰 엘의 결정 50개, 지하 연구소의 코인 14개, 기타 코인 8개 - 세트효과
2개 : 피격시 15%확률로 타격한 적에게 3초간 상처상태로 만듬 (25%확률로 5초) (던전)
3개 : 물리, 마법 방어력 +5%
4개 : 10% 확률로 데미지 감소 50%(던전), HP +2055 (30% 확률로 데미지 감소 50%(던전), HP +5910)
5개 : 피격시 10% 확률로 10초간 슈퍼아머가 되며 받는 피해 30% 감소 (20% 확률 15초) (던전) - 무기 특수효과 : 타격시 3%(5%) 확률로 속도 120% 증가
- 5셋을 마련하는 순간 신세계가 열린다! 라고 일컬어질 정도로, 솔플러나 고레벨 던전을 도는 유저들에게 추앙받고 있는 물건. 5셋을 다 입고 소켓작을 적절히 할 경우 오염구역 헬 난이도를 혼자 돌아도 보스의 공격을 견뎌내며, 연속공격의 경우에도 유유히 탈출이 가능하다는 점 등, 월등한 생존률을 자랑하는 물건이라 여러모로 쓸만하다고 재평가 받는중. 사실 방어옵션이나 생존률로만 따지자면 시공의 절대자보다 우월하다. 윈드 스니커의 아이레린나와 조합되면 한번 회복될때마다 20%확률로 슈아가 되며, 아이레린나가 계속 회복시켜주기 때문에 사실상 무적이나 다름없다.
- 사실 모든 장비에 물리 / 마법 방어력이 붙어있다. 무기를 제외하면 그냥 부가효과라 강화를 해도 자체 물마방을 제외하고는 영향이 없지만.
- 기계화 고글은 얼굴 (중) 악세사리로, 물리/마법 방어력 +20(10), HP증가 1%(3%)효과와 업그레이드 시 2% 명중이 추가로 달린다. 중앙에 빨간 눈이 왔다갔다거려 취향에 따라 달라지는 룩. 이브로 룩을 맞추면 블레이블루의 모 캐릭터가 떠오를 것이다. 하지만 많은 레어 아바타들의 악세사리가 이 부위이며, 인기 악세사리인 주인의 화관하고 겹쳐, 생각보다 많이 끼고 다니진 않는다. 그리고 색깔이 업글 전엔 갈색, 업글 후엔 남색이고 전반적으로 금속적인 질감이어서 다른 아바타들과 색깔 맞춤이 쉽지 않은 편. 비슷하게 기계적인 컨셉인 나소드 아바타는 플라스틱 질감이다. 여러모로 룩에는 방해되는 아이템.
- 5셋을 맞추면 좋지만, 무기가 그리 크게 쓸만하지 않은 탓에 무기를 다른걸로 쥐고 4셋으로 버티거나 모든 룩을 포기하고 기계화 고글을 끼는 경우도 있기에 5셋을 다 갖춘 사람이 많이 없는 것 또한 특징.
- 개편 이후로 맞추는 과정이 여러모로 귀찮은 세트. 제조에는 31~40레벨 아이템 제조용인 덧덴 방어구 조각과 31~40레벨 방어구 옷본이 필요하며, 업그레이드에는 60레벨 방어구 조각과 지하연구실 재료템이 필요하다. 게다가 랜파드는 이 세트 제작에 필요한 방어구 옷본을 팔지 않는다. 이는 밑의 드래고닉 세트도 마찬가지. 재료를 모으려면 엘더 - 알테라(혹은 페이타[2] - 벨더를 왔다갔다해야 한다.
- 기계화 무기의 특징은 공속 상승. 드래고닉 무기의 화염 강타, 알테라시아 무기의 독구름, 알케미스트 무기의 저주구름과 같은 고유한 특징이다. 옛날에는 시즈모드와 조합하여 폭발적인 데미지 딜링을 가능케 했지만 오버히트가 도입된 지금 그렇게 사용하면 마나만 순식간에 거덜낼 뿐. 이제 와서는 아주 좋은 옵션이라고 하기는 뭣하다. 속도가 빨라지다 보니 콤보의 리듬을 잃는데다가 블레이드 마스터의 일섬을 비롯한 일부 스킬은 제대로 타격효과가 발생하지 않게 되는 버그가 있다. 그래도 이게 효과가 터지면 나름대로 재미있어서 쓰는 사람들도 꽤 있지만 결국은 시공무기에 밀려서 보기 어렵다. 엘소드가 활력의 검사까지 킨 상태에서 공속효과가 터지면 그야말로 미친 속도의 공격을 보여준다! 이 상태에서 언리미티드 블레이드까지 날려주면 그야말로 긍지 of 긍지(...)[3].여담이지만 필드 업데이트 후 이 효과가 발동되지 않는 오류가 한동안 있었다가 12월 초 수정되었다.
- 제조에 가장 적은 코인을 소모하는 대신 업그레이드에 가장 많은 코인을 소모하여 업글 6셋에 필요한 코인의 총량은 같다. 특히 하의, 장갑, 신발 같은 경우는 매일마다 찍어낼 수 있으므로 보라색 도장이 확보된다면 매일마다 팔 수 있다. 그만큼 장비 자체가 싸긴 하지만 그래도 본전 이상은 뽑아주는 장사.
2.3. 드래고닉-칼리고 세트 ¶
- 레벨제한 : 45 (60)
- 입수장소
무기 : 용의 둥지 : 나락 (에이션트 본 드래곤)
스팅(팔) : 용의 둥지 : 나락 (에이션트 본 드래곤)
기계화 세트와 마찬가지로 상,하,장,신 4부위는 보스가 드랍하나 베스마에서 코인으로 제조가능 - 제조 재료
상의 : 나락의 코인 5개, 쓸만한 방어구 조각 50개,방어구 옷본 LV.3 1개
하의 : 나락의 코인 5개, 쓸만한 방어구 조각 50개,방어구 옷본 LV.3 1개
장갑 : 나락의 코인 3개, 쓸만한 방어구 조각 30개,방어구 옷본 LV.3 1개
신발 : 나락의 코인 2개, 쓸만한 방어구 조각 30개,방어구 옷본 LV.3 1개 - 업그레이드 재료
무기 : 달궈진 비늘조각 90개, 단단한 무기 파편 100개, 나락의 코인 20개, 기타 코인 12개
상의 : 달궈진 비늘조각 69개, 질긴 방어구 조각 100개, 나락의 코인 10개, 기타 코인 6개
하의 : 달궈진 비늘조각 51개, 질긴 방어구 조각 100개, 나락의 코인 10개, 기타 코인 6개
장갑 : 달궈진 비늘조각 45개, 질긴 방어구 조각 70개, 나락의 코인 6개, 기타 코인 4개
신발 : 달궈진 비늘조각 24개, 질긴 방어구 조각 70개, 나락의 코인 6개, 기타 코인 4개
스팅 : 달궈진 비늘조각 21개, 큰 엘의 결정 50개, 나락의 코인 13개, 기타 코인 8개 - 세트효과
2개 : 상태이상에 걸리게 되면 마나 회복 속도가 10초간 초당 1씩 향상된다 (10초간 초당 1.5) (던전)
3개 : 6% 크리티컬
4개 : 1% 크리티컬, 2% 명중, 다운된 적에게 1.5배 추가데미지{던전}(2% 크리티컬, 4% 명중, 다운된 적에게 2배 추가 데미지 (던전)
5개 : 피격시 10% 확률로 적의 공격 데미지 30% 흡수하는 방어막을 15초간 형성한다. 이는 10번 타격당하거나, 발동 후 15초가 넘으면 사라지며, 발동 후 15초 동안 다시 발동되지 않는다. (피격시 20%확률로 적의 데미지를 30% 흡수하는 방어막을 15초간 형성한다. 이는 10번 타격당하거나, 발동 후 15초가 넘으면 사라지며, 발동 후 15초 동안 다시 발동되지 않는다.) - 무기 특수효과 : 타격시 3%(5%) 확률로 화염 강타
- 비던 셋 중에서 가장 인기가 많은 세트. 개편에서도 바뀐 부분이 별로 없다. 컨셉은 크리티컬로 장비 자체에 크리티컬이 많이 붙어있으며, 새로 생긴 3셋 효과도 크리 6%라는 압도적인 효과. 강화시 5셋 무상하장신이 노소켓 상태로 18% 크리티컬, 4% 속도라는 초월적 수치를 자랑하며, 다운타 2배 데미지이므로 던전 마스터 칭호 대신 다른 칭호를 쓸 수 있다는 점이 장점.
- 5셋 효과 방어막 같은 경우 아이샤 마나실드와 중복이 되며, 데미지는 마나 실드의 효과를 미리 받고, 그 남은 데미지를 다시 마나실드처럼 계산하는 방식이다. 예전보다 감쇄율이 하향당한 대신 발동확률이 올라갔다. 이펙트는 용의 비늘 같은 붉은색 조각으로 이루어진 구체가 플레이어를 둘러싸는 형태.
- 스팅의 경우 팔 악세로 물리/마법 공격력 +10, 방어력 +3, 1% 크리티컬이며 강화 시 2% 명중이 추가로 붙는다.보통 공격력의 보강을 위해서 스팅 포함 5셋에 무기는 딴 것을 끼고 다니는 경우가 많다. 또한 이브나 아이샤의 경우, 드래고닉 상의를 포기하고 메가볼, 서클 플레임 LV5를 위해 급습 상의 + 하장신에 스팅을 끼는 경우가 종종 있다.
- 드래고닉 무기만의 특징적인 옵션으로는 화염 강타가 있다. 먼 옛날 쉐도우 샤먼 카야크가 나락의 보스이던 시절부터 전해져 내려온 전통 있는 옵션이었는데, 비던 장비 패치 이후로 스플래쉬 형태의 추가 타격으로 변경. 데미지가 꽤 상승+화상 효과가 추가 되었다. 별로 좋다고는 못하겠지만 액티브에도 적용되므로 한방을 노려볼 수는 있다.
2.4. 알테라시아 TYPE-B 세트 ¶
- 레벨제한 50 (60)
- 입수장소
무기 : 운송터널 : 오염구역 (알테라시아 TYPE-H)
박차(하의) : 운송터널 : 오염구역 (알테라시아 TYPE-H)
나머지 4부위도 보스가 드랍, 알테라 무기상인를 통해 제조가능 - 재료
상의 : 오염구역의 코인 7개, 쓸만한 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.4 1개
하의 : 오염구역의 코인 6개, 쓸만한 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.4 1개
장갑 : 오염구역의 코인 4개, 쓸만한 방어구 조각 30개, 방어구 옷본 LV.4 1개
신발 : 오염구역의 코인 3개, 쓸만한 방어구 조각 30개, 방어구 옷본 LV.4 1개 - 업그레이드 재료
무기 : 오염된 알테라시아 씨앗 90개, 단단한 무기 파편 100개, 오염구역의 코인 18개, 기타 코인 12개
상의 : 오염된 알테라시아 씨앗 69개, 질긴 방어구 조각 100개, 오염구역의 코인 9개, 기타 코인 6개
하의 : 오염된 알테라시아 씨앗 51개, 질긴 방어구 조각 100개, 오염구역의 코인 9개, 기타 코인 6개
장갑 : 오염된 알테라시아 씨앗 45개, 질긴 방어구 조각 70개, 오염구역의 코인 6개, 기타 코인 4개
신발 : 오염된 알테라시아 씨앗 24개, 질긴 방어구 조각 70개, 오염구역의 코인 6개, 기타 코인 4개
박차 : 오염된 알테라시아 씨앗 21개, 큰 엘의 결정 50개, 오염구역의 코인 12개, 기타 코인 8개 - 세트효과
2개 : 피격시 15% 확률로 자신에게 걸린 상태이상 1개를 해제(5초에 한번 발동)(30% 확률로 1개 해제) (던전)
3개 : 속도 증가 3% (속도 증가 5%)
4개 : 피격 시 10% 확률로 MP 10 회복, 이점속 5%(MP회복효과 동일, 이점속 6%)(던전)
5개 : 피격 시 7% 확률로 독 폭발 (15% 확률) 추가바람 - 무기 특수효과 : 타격시 3%(5%) 확률로 독구름 생성
- 2세트, 3세트 효과를 제외한 셋 옵션이 그저 그런 세트. 그래도 새로 생긴 3세트 효과와 개편된 장비 능력치 덕에 5셋을 갖춰 입으면 속증이 13%나 된다. 대전 NPC 뺨을 후려갈기는 속도를 원한다면 꼭 필요한 아이템이지만 그 외엔 글쎄요...
- 개편 이후로 전반적으로 세트 효과 발동 확률이 많이 올라갔는데 문제는 옵션 대부분에 던전 전용이 붙어버렸다. 특히 2세트 효과는 딱 봐도 대전에 유용한 옵션인데...
- 악세사리인 박차는 물리/마법 공격력 8과 방어력 5를 가지며, 속도 증가 1%, 강화시명중 2%가 추가로 붙는다. 부위가 하의 쪽이라, 약간 어쩡쩡한 위치. 보스 악세 중에선 헨델바이츠, 레어 아바타 악세 중에선 예식검, 솔레스 쌍검 같은 쟁쟁한 아이템들이 있는데다가 룩도 별로다. 다른 비던 세트 악세와 위치가 겹치지 않는다는 점은 장점. 이를 이용해 알테 3셋+드닉 3셋+절대자 무기 같은 조합도 가능. 방어구 + 악세 2개만으로 소켓 손대지 않고 무려 8크 12속을 챙길 수 있다는 점은 엄청나다. 대신 룩이 망한다는 문제가 있지만(...)
- 업그레이드 재료인 알테라시아의 씨앗은 비던 업그레이드 재료 중 제일 싸다는 굴욕을 당하고 있다. 심지어는 일부 일반 던전 세트 업그레이드 재료보다도 싸다(...) 덕분에 풀세트 맞추기가 타 비던셋에 비해 굉장히 쉽다. 12월 재료패치 이후로는 1만원대까지 내려가는 굴욕을 당하고 있다. 하지만 오염구역 일퀘 자체가 어렵기 때문에 서민용 비던셋이라기엔 조금 무리가 있다.
- 알테라시아 무기만의 특징적인 옵션은 독구름. 이놈 역시 현재는 '정화된 알테라시아 무기'인 최초의 알테라시아 무기가 있던 시절부터 내려져온 유서 깊은 옵션. 효과로 독구름을 생성하여 타격하고 중독시킨다. 문제는 이게 슈아를 더 빨리 유발시키는 특징이 있는지라..
2.5. 글리터 알케미스트 세트 ¶
- 레벨제한 56 (60)
- 입수장소
무기 : 환각의 벨더 (환각의 호아킨)
렌즈(얼굴(중)) : 환각의 벨더 (환각의 호아킨)
나머지 4부위도 보스가 드랍, 벨더 무기상인를 통해 제조가능 - 재료
상의 : 연금술사 코인 11개, 질긴 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.5 1개
하의 : 연금술사 코인 9개, 질긴 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.5 1개
장갑 : 연금술사 코인 6개, 질긴 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.5 1개
신발 : 연금술사 코인 5개, 질긴 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.5 1개 - 업그레이드 재료
무기 : 연금술 시약 90개, 단단한 무기 파편 100개, 연금술사 코인 15개, 기타 코인 12개
상의 : 연금술 시약 69개, 질긴 방어구 조각 100개, 연금술사 코인 8개, 기타 코인 6개
하의 : 연금술 시약 51개, 질긴 방어구 조각 100개, 연금술사 코인 8개, 기타 코인 6개
장갑 : 연금술 시약 45개, 질긴 방어구 조각 70개, 연금술사 코인 5개, 기타 코인 4개
신발 : 연금술 시약 24개, 질긴 방어구 조각 70개, 연금술사 코인 5개, 기타 코인 4개
렌즈 : 연금술 시약 21개, 큰 엘의 결정 50개, 연금술사 코인 10개, 기타 코인 8개 - 세트효과
2개 : 타격시 2% 확률 MP 10 회복 (3% 확률) (던전)
3개 : 추가 데미지 3% (6%)
4개 : 물리 공격력, 마법 공격력 1%, 명중 2%, 각충 2%(3%, 4%, 3%)
5개 : 피격시 7% 확률로 생명력 흡수(최대 2개체)(15% 확률) (던전) - 무기 특수효과 : 타격시 3%(5%) 확률로 저주구름 생성
- 물리, 마법 공격력 3%와 추가데미지가 붙어 있어 높은 평타데미지를 원한다면 찾아볼만한 세트. 또한 5개 효과가 피격시 체력회복이라서 낮은 데미지로 연타를 맞으면 오히려 피가 더 회복되기 때문에 아이언 팔라딘들도 관심이 많다. 하지만 구 기계화 2셋(상태 이상 시 일정 확률로 방어력 증가, 높은 방어력을 원하는 사람들이 많이 찾음)과 함께 입을 수 없다는 단점이 있는데 이는 렌즈가 얼굴(중)으로 기계화 고글과 위치가 겹치기 때문이다. 현재 5셋옵인 생명력 흡수로 인해 발생하는 데미지 계산공식은 알려지지 않았지만, 대략 피해량의 20%만큼 흡수하는 것으로 보인다.
- 2세트 효과인 타격시 MP회복은 속성과는 달리 확률이 분산되지 않는다. 즉 순수 타격수가 많은 캐릭터일수록 더 많이 발동한다. 특히 2012년 1월 추가된 이브의 신 전직 코드 일렉트라가 이 효과를 톡톡히 볼 수 있다. 다만 본래 게임상의 확률이 다 그렇듯 한번에 몰아서 뜨는 경우가 많으므로 다소 안정적이지 못한 것이 흠. 애초에 그다지 높은 확률도 아니다.
- 악세사리인 렌즈는 신 옵션인 추가데미지가 붙어 있는 렌즈로, 추가 데미지 1%가 붙으며 업그레이드 시 명중이 1% 추가로 붙는다. 하지만 룩은 기계화 고글보다도 더 구원받지 못했다는 것이 중론. 이게 고글처럼 날렵한 디자인도 아니고 눈 부분이 툭 튀어나온 것이 꼭 물안경처럼 생겨놔서 미관상 매우 좋지 않다. 일단은 호아킨이 쓰고 있는 그 렌즈와 같은 디자인이라는 것부터가 이미 에러(...)
- 알케미스트 무기만의 특징적인 효과는 '저주 구름'. 독구름과 비슷하며 타격된 적에게 저주를 건다. 글리터 강령술사 등이 사용하는 저주구름과 같은 효과로 맞은 대상의 mp를 서서히 깎는다.저항 0기준으로 100정도 깎는것으로 확인됨.
3.1. 특징 ¶
- 2013년 8월 29일자 패치로 비밀던전 세트 아이템들이 새로 개편을 맞았다. 정확히는 개편이 아닌 기존 60제 장비와는 다른 옵션들이 일부 추가가 되었다.
- 모든 비던 세트의 4셋옵션이 공통적으로 물마공과 물마방이 2% 증가 옵션으로 고정. 2셋 옵션은 각 장비 고유의 스탯옵션이며(기계 - 추뎀+명중, 오리진 - 크리티컬, 알테 - 동속, 애머 - 추뎀, 에인션트 - 크리티컬+동속) 5셋옵션은 이른바 '숨겨진 미지의 힘' 이라 하여 5세트 고유의 옵션이 발동한다. 관련 옵션을 보려면 각 장비 셋옵의 효과를 참조하자.
- 대체로 새로 나온 비던셋 옵션들의 논란이 많은 편이다. 조금만 봐도 알겠지만, 새로 추가된 옵션들이 기존 60제 비던셋과는 달리 던전과 대전의 제한이 있으되 차이는 그렇게 심하지 않은 편에다가 60제 셋옵들이 거의 던전에서만 발동했던 것을 감안하자면 이번 70제 비던셋 옵션들은 대전에서도 능력을 발휘 하는 정신나간 옵션들이 존재한다.
- '밑작' 장비를 드랍이 아닌 코인으로 제조시 기존 60제 장비 제작보다 두배 정도 많은 코인이 들어간다. 상하장신 합쳐 15/15/8/8, 메인코인만 46개를 잡아먹는지라 코인이 무지막지하게 많지 않은 이상 코인으로 밑작을 만들어 파는 장사는 쉽지 않게 됐다. 그 영향으로 70제 밑작 파츠의 값이 올라간 것도 한몫하게 되었다.
- 장비패치로 무기를 제외하고는 60제까지 걸려있던 캐릭터 개별의 제한은 사라지고 거래 가능이 된다면 어느 캐릭터로도 끼고 있던 장비를 물려줘서(…) 끼는것이 가능해졌다.(예시로 구60제가 각자 캐릭터 이름으로 공유가 안되었던것이 70제로 올라오면서 캐릭터 착용에 제한이 사라졌다는 것.)
3.2. 기계화 MK-3 세트 ¶
(괄호안은 업그레이드 시)
- 레벨제한 : 65 (70)
- 입수장소
무기 : 월리의 지하 연구실 (나소드 인스팩터)
고글(얼굴(중)) : 월리의 지하 연구실 (나소드 인스팩터)
상의,하의,장갑,신발같은 경우도 드랍하나, 엘더 지역의 무기상인에게 제조해도 된다. - 제조 재료
상의 : 지하 연구소의 코인 15개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
하의 : 지하 연구소의 코인 15개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
장갑 : 지하 연구소의 코인 8개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
신발 : 지하 연구소의 코인 8개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개 - 업그레이드 재료
무기 : 나소드 터빈 200개, 정교한 무기 파편 100개, 지하 연구소의 코인 30개, 기타 코인 16개
상의 : 나소드 터빈 100개, 억센 방어구 조각 100개, 지하 연구소의 코인 12개, 기타 코인 8개
하의 : 나소드 터빈 100개, 억센 방어구 조각 100개, 지하 연구소의 코인 12개, 기타 코인 8개
장갑 : 나소드 터빈 100개, 억센 방어구 조각 70개, 지하 연구소의 코인 8개, 기타 코인 6개
신발 : 나소드 터빈 100개, 억센 방어구 조각 70개, 지하 연구소의 코인 8개, 기타 코인 6개
고글 : 나소드 터빈 200개, 빛나는 엘의 결정 70개, 지하 연구소의 코인 20개, 기타 코인 12개 - 세트효과
2개 : 추가 데미지 +339(3%) 명중 +678(6%)
4개 : 물리, 마법 공격력 +2%, 물리, 마법 방어력 +2%
5개 : 피격시 4% 확률로 5초간 물리/마법 방어력 1.5배 (10초간 재발동하지 않음), 각성시 20초간 피해 감소 30% (30초간 재발동하지 않음) (던전) - 총 소비되는 코인, 재료 아이템 (처음부터 다 제작한다고 했을 시)
4세트 : 나소드 터빈 400개, 억센 방어구 조각 540개, 지하 연구소의 코인 86개, 기타 코인 28개, 방어구 옷본 LV.7 4개
5세트(+무기) : 나소드 터빈 600개, 정교한 무기 파편 100개, 억센 방어구 조각 540개, 지하 연구소의 코인 116개, 기타 코인 44개, 방어구 옷본 LV.7 4개
6세트(+무기, 고글) : 나소드 터빈 800개, 정교한 무기 파편 100개, 억센 방어구 조각 540개, 빛나는 엘의 결정 70개, 지하 연구소의 코인 136개, 기타 코인 56개, 방어구 옷본 LV.7 4개
다음개편때 옵션이 완전히 바뀌지 않는이상 엘소드 공대에서 필수품인 비던 세트아이템. 그만큼 터빈 가격이 강하다.
가장 주목해야 할 것이 바로 5셋옵인데 바로 각성시 20초 동안 피해감소가 무려 30퍼센트. 피해감소만 줘봤자 무슨 의미가 있을까하고 할수 있는데 무려 이 옵션은 스탯점감을 안받는다. 현 대전에서 필수품이라고 할수 있는 이유 중 하나. 그리고 점감을 받지 않아서 캐릭터 고유의 패시브 내지 버프와 추뎀감 작이 되어 있다면 정말 어지간히 떄려도 안죽는다. 오히려 맞는 사람에게 각충과 마나를 퍼주는 꼴. 그래서 보통 강기셋 낀 상대가 각성을 한다 치면 20초동안은 그냥 도망가거나 견제하는게 나을 지경. 참고로 프로즌에는 강기계도 힘을 못쓴다. 속성저항을 충분히 올려두자.
기계셋의 혜택을 톡톡히 보는 직업이 바로 그랜드 마스터와 레나전직들인데, 전자는 기사의 숙명에 붙은 뎀감 옵션이 역시 점감을 안받는 효과인데다 애초에 선수필승 등등 대전에서 흉악한 성능을 자랑하는 직업이다. 후자인 레나들은 다 대전에서 강한데다가[4]노전 버프라인에 있는 수호의 문장 또한 이 기계화 셋의 효과를 더 배가 시킨다. 물론 여기에 라임 칭호[5]까지 단다면 그 시너지는 장난 아닐것이다.
3.3. 드래고닉-오리진 세트 ¶
- 레벨제한 : 65 (70)
- 입수장소
무기 : 용의 둥지 : 나락 (에이션트 본 드래곤)
스팅(팔) : 용의 둥지 : 나락 (에이션트 본 드래곤)
기계화 세트와 마찬가지로 상,하,장,신 4부위는 보스가 드랍하나 베스마에서 코인으로 제조가능 - 제조 재료
상의 : 나락의 코인 15개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
하의 : 나락의 코인 15개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
장갑 : 나락의 코인 8개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
신발 : 나락의 코인 8개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개 - 업그레이드 재료
무기 : 달궈진 비늘 조각 200개, 정교한 무기 파편 100개, 나락의 코인 30개, 기타 코인 16개
상의 : 달궈진 비늘 조각 100개, 억센 방어구 조각 100개, 나락의 코인 12개, 기타 코인 8개
하의 : 달궈진 비늘 조각 100개, 억센 방어구 조각 100개, 나락의 코인 12개, 기타 코인 8개
장갑 : 달궈진 비늘 조각 100개, 억센 방어구 조각 70개, 나락의 코인 8개, 기타 코인 6개
신발 : 달궈진 비늘 조각 100개, 억센 방어구 조각 70개, 나락의 코인 8개, 기타 코인 6개
스팅 : 달궈진 비늘 조각 200개, 빛나는 엘의 결정 70개, 나락의 코인 20개, 기타 코인 12개 - 세트효과
2개 : 크리티컬 +678(6%)
4개 : 물리, 마법 공격력 +2%, 물리, 마법 방어력 +2%
5개 : 피격 시 5% 확률로 피해를 30% 흡수하는 방패막을 생성한다. (5번 타격 당하거나, 15초 경과 시 사라짐) (15초간 재발동하지 않음), 각성시 10초간 크리티컬 피해 20% 증가 (던전), 각성시 10초간 크리티컬 피해 10% 증가 (대전) - 총 소비되는 코인, 재료 아이템 (처음부터 다 제작한다고 했을 시)
4세트 : 달궈진 비늘 조각 400개, 억센 방어구 조각 540개, 나락의 코인 86개, 기타 코인 28개, 방어구 옷본 LV.7 4개
5세트(+무기) : 달궈진 비늘 조각 600개, 정교한 무기 파편 100개, 억센 방어구 조각 540개, 나락의 코인 116개, 기타 코인 44개, 방어구 옷본 LV.7 4개
6세트(+무기, 스팅) : 달궈진 비늘 조각 800개, 정교한 무기 파편 100개, 억센 방어구 조각 540개, 빛나는 엘의 결정 70개, 나락의 코인 136개, 기타 코인 56개, 방어구 옷본 LV.7 4개
던전만 도는 유저들에게 최적화된 비던 셋. 비늘 값은 비던 재료 중 2번째로 강하다.그러나 던전 난이도가 상대적으로 쉽다.
칼리고 세트의 컨셉을 이어 2셋옵이 크리티컬 옵션이며 5셋옵도 배리어 옵션이 그대로 이어졌다. 그러나 이 세트가 던전에 특화 되었다는 이유는 5셋옵션의 또다른 능력인데, 바로 크리티컬 피해량이 증가.
그냥 크리티컬 확률만이 증가하는 게 아닌, 크리티컬이 발생했을 때 그 크리티컬 대미지가 더 증가한다. 대전에서도 피해량 증가 옵션이 있지만 저기 앞의 기계셋 옵션에 밀린다. 이 셋트와 시너지가 큰 직업은 주로 뎀뻥기를 가진 직업들이 유리하다. 대전에서도 상당히 쓸만한데 강한 단타스킬에서 방어막이 터지거나 저 각성시 크리 뎀 증가가 상당히 쏠쏠하다.
여담으로 장비가 통합되면서 이 세트악세인 스팅의 값이 제대로 내려갔다. 60제 장비 시절에는 각 캐릭터마다 스팅이 드랍되어서 나름 비싼 가격을 형성했으나 착용제한이 공용으로 바뀌면서 스팅가격이 하락하는 원인을 제공했다.
3.4. 알테라시아 TYPE-E 세트 ¶
- 레벨제한 65 (70)
- 입수장소
무기 : 운송터널 : 오염구역 (알테라시아 TYPE-H)
박차(하의) : 운송터널 : 오염구역 (알테라시아 TYPE-H)
나머지 4부위도 보스가 드랍, 알테라 무기상인를 통해 제조가능 - 제조 재료
상의 : 오염 구역의 코인 15개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
하의 : 오염 구역의 코인 15개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
장갑 : 오염 구역의 코인 8개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
신발 : 오염 구역의 코인 8개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개 - 업그레이드 재료
무기 : 오염된 알테라시아 씨앗 200개, 정교한 무기 파편 100개, 오염 구역의 코인 30개, 기타 코인 16개
상의 : 오염된 알테라시아 씨앗 100개, 억센 방어구 조각 100개, 오염 구역의 코인 12개, 기타 코인 8개
하의 : 오염된 알테라시아 씨앗 100개, 억센 방어구 조각 100개, 오염 구역의 코인 12개, 기타 코인 8개
장갑 : 오염된 알테라시아 씨앗 100개, 억센 방어구 조각 70개, 오염 구역의 코인 8개, 기타 코인 6개
신발 : 오염된 알테라시아 씨앗 100개, 억센 방어구 조각 70개, 오염 구역의 코인 8개, 기타 코인 6개
박차 : 오염된 알테라시아 씨앗 200개, 빛나는 엘의 결정 70개, 오염 구역의 코인 20개, 기타 코인 12개 - 세트효과
2개 : 동작속도 +678(6%)
4개 : 물리, 마법 공격력 +2%, 물리, 마법 방어력 +2%
5개 : 공격 받을 시 5% 확률로 mp+20 (10초간 재발동하지 않음), 각성시 10초간 모든 속성 발동 확률 20% 추가 (던전), 각성시 10초간 모든 속성 발동 확률 10% 추가 (대전) - 총 소비되는 코인, 재료 아이템 (처음부터 다 제작한다고 했을 시)
4세트 : 오염된 알테라시아 씨앗 400개, 억센 방어구 조각 540개, 오염 구역의 코인 86개, 기타 코인 28개, 방어구 옷본 LV.7 4개
5세트(+무기) : 오염된 알테라시아 씨앗 600개, 정교한 무기 파편 100개, 억센 방어구 조각 540개, 오염 구역의 코인 116개, 기타 코인 44개, 방어구 옷본 LV.7 4개
6세트(+무기, 박차) : 오염된 알테라시아 씨앗 800개, 정교한 무기 파편 100개, 억센 방어구 조각 540개, 빛나는 엘의 결정 70개, 오염 구역의 코인 136개, 기타 코인 56개, 방어구 옷본 LV.7 4개
옵션은 괜찮으나 다른 장비들의 성능이 좋아서 이외로 잘 고르지 않는 장비. 재료 값이 제일 싸다.
각성시 속성확률을 높여준다. 이 세트와 각종 장비, 펫, 칭호를 사용하면 던전 각성시 피어싱 확률이 40퍼센트를 넘어가는 미친광경을 볼 수 있다.고만해 미친놈들아특히 윈스가 이 셋을 맞추고 트리플 마스터 피어싱+피어싱 확률을 높히는 칭호까지 끼면 그아먈로 기폭을 하지 않는 이상 아예 윈스에게 공격 하나도 못하고 죽을수 있다
3.5. 글리터 애머시스트 세트 ¶
- 레벨제한 65 (70)
- 입수장소
무기 : 환각의 벨더 (환각의 호아킨)
렌즈(얼굴(중)) : 환각의 벨더 (환각의 호아킨)
나머지 4부위도 보스가 드랍, 벨더 무기상인를 통해 제조가능 - 제조 재료
상의 : 연금술사 코인 15개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
하의 : 연금술사 코인 15개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
장갑 : 연금술사 코인 8개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
신발 : 연금술사 코인 8개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개 - 업그레이드 재료
무기 : 연금술 시약 200개, 정교한 무기 파편 100개, 연금술사 코인 30개, 기타 코인 16개
상의 : 연금술 시약 100개, 억센 방어구 조각 100개, 연금술사 코인 12개, 기타 코인 8개
하의 : 연금술 시약 100개, 억센 방어구 조각 100개, 연금술사 코인 12개, 기타 코인 8개
장갑 : 연금술 시약 100개, 억센 방어구 조각 70개, 연금술사 코인 8개, 기타 코인 6개
신발 : 연금술 시약 100개, 억센 방어구 조각 70개, 연금술사 코인 8개, 기타 코인 6개
렌즈 : 연금술 시약 200개, 빛나는 엘의 결정 70개, 연금술사 코인 20개, 기타 코인 12개 - 세트효과
2개 : 추가데미지 +904(8%)
4개 : 물리, 마법 공격력 +2%, 물리, 마법 방어력 +2%
5개 : 피격시 3% 확률로 주변 3개체 생명력 강탈(경직없음, 10초간 재발동되지 않음) (중복안됨), 각성시 HP 20% 즉시 회복 (20초간 재발동되지 않음, 던전), 각성시 HP 10% 즉시 회복 (20초간 재발동되지 않음, 대전) - 총 소비되는 코인, 재료 아이템 (처음부터 다 제작한다고 했을 시)
4세트 : 연금술 시약 400개, 억센 방어구 조각 540개, 연금술사 코인 86개, 기타 코인 28개, 방어구 옷본 LV.7 4개
5세트(+무기) : 연금술 시약 600개, 정교한 무기 파편 100개, 억센 방어구 조각 540개, 연금술사 코인 116개, 기타 코인 44개, 방어구 옷본 LV.7 4개
6세트(+무기, 렌즈) : 연금술 시약 800개, 정교한 무기 파편 100개, 억센 방어구 조각 540개, 빛나는 엘의 결정 70개, 연금술사 코인 136개, 기타 코인 56개, 방어구 옷본 LV.7 4개
상당히 범용성이 높은 하이브리드 장비.
과거 사기라 불렸던 장비. 예전에는 5셋 옵션들에 쿨타임이 안붙어있어서 레피의 경우엔 죽일수가 없었다. 떡뎀감에 패링 그리고 승화된 분노와 저 체력강탈효과때문에 체력이 잘 안달고 체력강탈로 체력까지 뺏어오며[6] 승화된 분노로 재각성해서 15퍼 회복하면 분명 자기가 맞고 있었는데 상대는 체력강탈로 죽어버리게 만드는...그런 템이었다. 현재는 예전보단 위상이 떨어졌지만 그래도 상당히 좋은 템으로 인식되고 있다. 저 체력강탈 효과가 은근히 잘터지며. 상대가 막피일때 터지는 경우도 많이 생긴다. 게다가 자력으로는 회복할 수 없는 대전에서는 10퍼 회복이 상당히 좋은 옵션이다.
다만 5셋을 맞추려면 보통 무기나 악세를 선택해야하는데 악세가 하필 얼굴이고 룩이 시망이라....[7] 무기도 공샌이나 초월자를 쓰는 사람들이 많아 룩을 포기하는 사람들도 있지만 시공무기와 별로 차이나지 않는 뎀과 3퍼짜리... 저주효과가 붙어있어서 그냥 무기를 맞추고 쓰는 사람들도 있다.
이 셋의 각성시 체력회복 옵션은 마전으로 지속적으로 체력이 빠지는 이브에게 좋다. 마전 4번이면 체력 20퍼가량이 까이는데 그때 각성을 하면 다시 풀피가 되기 때문에 마방과 체력이 매우 떨어지는 이브로서는 마전으로 인한 체력 소모 보충이 매우 좋다. 단점으로는 펫의 격려 효과를 받기가 정말 어렵다는 것이다.
3.6. 에이션트 가디언 세트 ¶
- 레벨제한 65 (70)
- 입수장소
무기 : 시련의 신전 (타락한 수호자 헬퍼트 경)
윙츠(하의) : 시련의 신전 (타락한 수호자 헬퍼트 경)
나머지 4부위도 보스가 드랍, 하멜 무기상인를 통해 제조가능 - 제조 재료
상의 : 비밀의 신전 코인 15개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
하의 : 비밀의 신전 코인 15개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
장갑 : 비밀의 신전 코인 8개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개
신발 : 비밀의 신전 코인 8개, 억센 방어구 조각 50개, 방어구 옷본 LV.7 1개 - 업그레이드 재료
무기 : 수호석의 파편 200개, 정교한 무기 파편 100개, 비밀의 신전 코인 30개, 기타 코인 16개
상의 : 수호석의 파편 100개, 억센 방어구 조각 100개, 비밀의 신전 코인 12개, 기타 코인 8개
하의 : 수호석의 파편 100개, 억센 방어구 조각 100개, 비밀의 신전 코인 12개, 기타 코인 8개
장갑 : 수호석의 파편 100개, 억센 방어구 조각 70개, 비밀의 신전 코인 8개, 기타 코인 6개
신발 : 수호석의 파편 100개, 억센 방어구 조각 70개, 비밀의 신전 코인 8개, 기타 코인 6개
윙츠 : 수호석의 파편 200개, 빛나는 엘의 결정 70개, 비밀의 신전 코인 20개, 기타 코인 12개 - 세트효과
2개 : 크리티컬 +339(3%) 동작속도 +339(3%)
4개 : 물리, 마법 공격력 +2%, 물리, 마법 방어력 +2%
5개 : 10% 확률 데미지 감소 20% (10초간 재발동되지 않음), 각성시 디버프 제거,MP +100 (20초간 재발동되지 않음, 던전), 각성시 디버프 제거,MP +50 (20초간 재발동되지 않음, 대전) - 총 소비되는 코인, 재료 아이템 (처음부터 다 제작한다고 했을 시)
4세트 : 수호석의 파편 400개, 억센 방어구 조각 540개, 비밀의 신전 코인 86개, 기타 코인 28개, 방어구 옷본 LV.7 4개
5세트(+무기) : 수호석의 파편 600개, 정교한 무기 파편 100개, 억센 방어구 조각 540개, 비밀의 신전 코인 116개, 기타 코인 44개, 방어구 옷본 LV.7 4개
6세트(+무기, 스팅) : 수호석의 파편 800개, 정교한 무기 파편 100개, 억센 방어구 조각 540개, 빛나는 엘의 결정 70개, 비밀의 신전 코인 136개, 기타 코인 56개, 방어구 옷본 LV.7 4개
상당히 천대받는 비던장비…지만 애드 한정으로 성능이 달라진다.
다른 셋들에 비해 능력치가 애매해서 쓰이지 않는다. 저 4셋 옵션은 1회성에 10초간의 쿨타임이 있어 15초간 5번 막아주는 드래고닉셋의 하위 옵션이고 엠피야 포션이 있어서.. 다만 엠피가 아까운 대전에서는 디버프 제거는 덤이고 저 엠피 회복을 보고 입는 사람들이 있다.
애드가 나오면서 새로운 가치[8]가 발견되었는데, 애드의 DP를 이용한 각성자유사용과 루나틱 사이커 한정으로 환상 추적자와 함께 사용하면 대전에서 75가 회복된다.[9]
4.1. 특징 ¶
여기에 서술된 정보는 13년도에 이루어진 시공 개편 전 서술입니다. 이 점을 고려하길 바랍니다.
- 헤니르의 시공을 돌아서 나오는 시공간의 결정과 일일 퀘스트를 수행해서 얻을 수 있는, 다른 세계의 파편으로 제조가능하다. 개편 전 카드 시스템과는 달리, 운이 아닌 순수하게 시간과의 싸움이며, 시간만 투자하면 누구나 최강 아이템을 만들 수 있다.
- 시간세트는 엘리트 등급, 공간세트와 초월자 세트는 유니크 등급이며, 시간 세트는 3셋의 효과가 존재하지 않는다.
- 등급이 다르기 때문에 봉인횟수역시 시간은 5회, 공간세트는 1회씩만 가능. 데미지나 방어력은 공간세트가 약간 더 높다. 초월자 역시 유니크 등급이기 때문에 공간세트와 동일
- 개편 전 과의 차이점은 일반이나 도전이나 보상은 똑같으며, 단지 랭킹이 등록되느냐 그렇지 않느냐와 시간셋에서 공간셋으로 업그레이드 가능하다는 점이다. 다만 공간셋->시간셋은 불가능하며, 초월자는 오로지 공간 : 센더에서 업그레이드로만 가능하다.
- 어느쪽으로나 가나 최종 초월자까지 드는 결정과 다른 세계의 파편의 수는 같다고 하나, 실제로는 차이가 있다. 시간 : 페이타 장비부터 같은 레벨제한의 공간세트로 업그레이드가 가능하며, 시간 : 센더에서 공간 : 센더로 가는 라인이 결정과 파편이 가장 적게 든다. 하지만 매우 적은 차이니 크게 신경쓸 필요는 없다.(정확히 조각 10개와 파편 1개 차이가 난다.)#
- 각 캐릭터 별로 세트효과의 옵션이 조금씩 다른데, 기본적으로 더블어택과 데미지증가는 동일하나, 각 캐릭터별로 특화된 세트 옵션이 존재한다. 다만 시간 세트의 경우는 특화 옵션이 없으며, 공간/초월자 세트의 캐릭터별 옵션은 아래와 같다.
- 엘소드 : 모든 속성저항,데미지 감소(뎀감작 효과)+HP증가
- 아이샤 : 기 모을때 MP회복량 증가,피격시 MP회복
- 레나 : 기 모을때 MP회복량 증가,타격시 MP회복
- 레이븐 : 일정확률로 데미지 % 감소,속성 발동 확률 증가
- 이브 : 크리티컬,추가 데미지(추뎀작 효과)+HP증가
- 청 : 각성 충전 속도,각성지속시간+모든 속성 저항
- 아라 : 타격시 HP회복,추가 데미지(추뎀작 효과)+데미지 감소(뎀감작 효과)
- 진행한 곳에 따라 지급되는 수가 다르며, 최종적으로 클리어시 60+@의 조각을 입수한다. (각 지역마다 입수하는 양 아는분 수정바람)
- 시공간의 조각은 거래가 불가능하며, 정지된 시공간의 결정이라는 아이템을 제조시에만 거래가 가능하다. 다만 제조에 필요한 조각은 100개이나 다시 조각으로 되돌리시 75개가 되므로, 주의가 필요하다.
- 잃어버린 공간세트(하멜) 제작시에 조각 12484개, 다른 세계의 파편 46개가 필요하며(시간세트 → 공간세트시) 시공간의 절대자의 경우 조각 30784개, 다른 세계의 파편이 113개가 필요하다. 무기 데미지 차이는 크지 않으나 재료수의 차이가 2.5배 가량 차이나기 때문에 가성비가 정말로 최악이다. 다만 최고의 장비이기 때문에 선택은 자유.
- 세트효과의 경우 모든 세트효과가 던전/대전 전부 적용된다. 던전에서만 적용되는 비던장비의 특수한 세트효과와는 차별되는 부분.
4.1.1. 무기 ¶
- 레벨제한 :엘더의 10을 기준으로 10씩 올라간다.
- 무기 제조 재료 : 잃어버린 공간의 무기(공간의 지배자 무기)
잃어버린 공간의 무기(엘더) : 시공간의 조각 298개, 연금술의 비약 10개
잃어버린 공간의 무기(베스마) : 잃어버린 공간의 무기(엘더), 시공간의 조각 356개, 연금술의 비약 20개
잃어버린 공간의 무기(알테라) : 잃어버린 공간의 무기(베스마), 시공간의 조각 547개, 연금술의 비약 30개, 다른 세계의 파편 1개
잃어버린 공간의 무기(페이타) : 잃어버린 공간의 무기(알테라), 시공간의 조각 754개, 연금술의 비약 40개, 다른 세계의 파편 2개
잃어버린 공간의 무기(벨더) : 잃어버린 공간의 무기(페이타), 시공간의 조각 1005개, 연금술의 비약 50개, 다른 세계의 파편 3개
잃어버린 공간의 무기(하멜) : 잃어버린 공간의 무기(벨더), 정지된 시공간의 결정 20개, 연금술의 비약 60개, 다른 세계의 파편 9개 - 무기 제조 재료 : 잃어버린 시간의 무기(시간의 지배자 무기)
잃어버린 시간의 무기(엘더) : 시공간의 조각 90개, 연금술의 비약 10개
잃어버린 시간의 무기(베스마) : 잃어버린 시간의 무기(엘더), 시공간의 조각 209개, 연금술의 비약 20개
잃어버린 시간의 무기(알테라) : 잃어버린 시간의 무기(베스마), 시공간의 조각 356개, 연금술의 비약 30개
잃어버린 시간의 무기(페이타) : 잃어버린 시간의 무기(알테라), 시공간의 조각 548개, 연금술의 비약 40개
잃어버린 시간의 무기(벨더) : 잃어버린 시간의 무기(페이타), 시공간의 조각 756개, 연금술의 비약 50개, 다른 세계의 파편 2개
잃어버린 시간의 무기(하멜) : 잃어버린 시간의 무기(벨더), 시공간의 조각 998개, 연금술의 비약 60개, 다른 세계의 파편 3개 - 무기 제조 재료 : 시간의 무기 → 공간의 무기
잃어버린 공간의 무기(페이타) : 잃어버린 시간의 무기(페이타), 시공간의 조각 754개, 연금술의 비약 40개, 다른 세계의 파편 2개
잃어버린 공간의 무기(벨더) : 잃어버린 시간의 무기(벨더), 시공간의 조각 1005개, 연금술의 비약 50개, 다른 세계의 파편 3개
잃어버린 공간의 무기(하멜) : 잃어버린 시간의 무기(하멜), 정지된 시공간의 결정 20개, 연금술의 비약 60개, 다른 세계의 파편 9개 - 무기 제조 재료 : 봉인된 시공간의 무기(시공간의 절대자 무기)
봉인된 시공간의 무기 : 잃어버린 공간의 무기(하멜), 정지된 시공간의 결정 73개, 연금술의 비약 60개, 다른 세계의 파편 16개 - 현재 공간의 지배자(하멜)무기의 8강이 가격대 성능비가 제일 효율이 좋은 무기로 평가 받고 있다. 다만, 만들어서 8강을 하고, 소캣작 및 속성작을 하게 되면 나중에 팔 수는 있으나 손해가 생각보다 큰 편.
5.1. 특징 ¶
- 7월 29일 큐브 개편으로 추가된 4개의 세트로 모두 유니크 등급이다.
- 솟구치는 용기는 나무 큐브, 사나운 급습은 구리 큐브, 야생의 추적자는 강철 큐브, 신비한 영혼은 은 큐브에서 각각 매우 낮은 확률로 나온다. (괜히 뜨면 메가폰으로 알려주는 것이 아니다)
- 상의와 4피스 효과에 특정 스킬의 레벨 +1이 달려있다.[10]
- 유니크 등급이므로 마법석 소켓은 무기에 네개, 장비는 세개이다. 단 트리플 속성(방어구는 듀얼)부가는 신비한 영혼 세트 이상에만 가능하다.
- 던전돌면서 나오는 큐브들을 상점에서 파는 상자 개봉 도구를 이용하여 개봉 할 수 있다.
- 야생의 추적자 세트부터는 개봉시 봉인 된 상태로 나오며 그 때 한번, 황금색 발도장을 찍어서 한번, 총 두번만 거래가 가능하다.
- 보스를 쓰러트리면 매우 낮은 확률로 나오는 고대 큐브는 엘리트나 세트 아이템만 나오니 나올 확률은 더 높다. 고대큐브를 노린다면 던전보다는 시공 도전 모드가 기대할 만하다.
- 생김새는 기존의 세트 아이템들에 장비랑 무기 조합만 바꾸고 색만 비슷하게 통일 시킨 느낌. 어차피 겉은 아바타로 꾸미는게 기본이다 보니 새 디자인 하는 것은 관둔건가 보다.
- 만렙이 60으로 확장됨에 따라 작렬하는 원소의 세트가 추가 되었다. 이 세트는 황금 큐브에서 드롭된다
- 만렙이 70으로 확장됨에 따라 불가사의한 염원의 세트가 추가 되었다. 이 세트는 보석세공 큐브에서 드롭된다.
5.2. 솟구치는 용기 세트 ¶
- 레벨 제한 : 무기 18 / 방어구 16
- 세트 효과
2개 : 모든 속성 저항 +30 / 각성충전 속도 5%
3개 : 5% 회피 / 4% 명중
4개 : 전직 안한 상태의 액티브 스킬 +1
5개 : 2% 확률 더블어택 - 상의에 노 전직 2필 (SP15이상 투자)의 +1이 붙어있고 4피스 효과로 노 전직의 액티브 스킬 (마나 실드,마력 전환)의 +1이 달려 있다.
- 전체적으로 인기가 없는 셋으로, 그나마 거래 되는 상의의 경우 엘소드(플레임 게이저)와 아이샤(라이트닝 볼트)를 제외하고는 거의 거래가 안된다. 기본적으로 세트효과 보다는 너무 능력치가 딸린다.
5.3. 사나운 급습 세트 ¶
- 레벨 제한 : 무기 28 / 방어구 26
- 세트효과
2개 : 모든 속성 저항 +50
3개 : 다운 상태의 적 데미지 증가 2배 (던전)
4개 : 1차전직의 열려있는 1필 +1
5개 : 2% 확률 더블어택 - 상의에 1차전직 액티브 스킬(Ex : 메가볼,서클 플레임)의 스킬 레벨 +1이 붙어 있으며, 4피스 효과로 1차전직의 열려있는 1필 (체인 버스트,헬 스톤) 등의 레벨 +1이 붙어있다.
- 유독 상의가 가격이 높은데 이브나 아이샤 같은 경우 30일 짜리 기술의 반지 또는 유연의 기술의 반지로 메가볼과 서클플레임 LV5를 만들 수 있기 때문에 솔레스 서버 기준으로 1억이 넘는 가격에 거래되고 있다.
- 또한 거래가 자유롭기 때문에, 밑에 2개의 셋트에 비해 거래가 상대적으로는 잘되는 편, 하지만 방어구는 상의를 제외하곤 그다지 빛을 못보는 편이고, 무기 같은 경우도 렙제가 28이라 2차전직 이후에 쓰긴 효율이 좋지 않은 편. 트리플 속성 부여도 당연 불가능
5.4. 야생의 추적자 세트 ¶
- 레벨제한 : 무기 38 / 방어구 : 36
- 세트효과
2개 : 50% 확률로 화염 / 독 / 저주 저항
3개 : 10% 확률로 데미지 감소 50%
4개 : 1차 첫번째 액티브 + 1
5개 : 3% 확률로 더블어택 - 큐브에서 도장이 찍혀있는 채로 나오며, 보통 유니크템처럼 1회 교환(최대 2회) 가능하다.
- 장비 생김새는 시간의 정복자 : 알테라랑 동일하다. 덕분에 룩딸하려는 사람들이 가끔가다가 사기도 한다
(시공룩중에 제일 이쁘다) - 무기의 경우, 전설의 드래고닉과 같으며(=42공용축복) 방어구는 40제 대가랑 비슷하다. 세트 효과는 블랙크로우의 상위 호환인거 같은데 미묘하다.
- 상의에 2차전직 첫번째 액티브(ex : 낙인의 사격,네이쳐 포스,스태츄 오브 글로리)의 +1효과가 붙어있으며, 방어구에는 4셋 효과에 1차 첫번째 액티브가 +1된다.
- 레나 상의가 2억대 전후를 호가하는데, 그아같은 경우 낙인 9렙(글리터2셋+강화글리터2셋+기반+야추상의=9렙), 윈스같은 경우 네이쳐 9렙(상기와 같은 방법)이 가능하기 때문이다. 다른 직업은 비교적 싼 편.
5.5. 신비한 영혼 세트 ¶
- 레벨제한 : 무기 48 / 방어구 : 46
- 세트효과
2개 : 피격시 MP +10(던전)
3개 : 피격시 10%확률로 5초간 슈퍼아머(던전)
4개 : 캐쉬 2필(중급 스킬퀘스트) +1
5개 : 4% 더블 어택 - 세트효과는 알테라 세트의 상위호환.
- 장비 생김새는 공간의 지배자 알테라와 페이타, 무기는 공간의 지배자 루벤~베스마를 그대로 가져다 썼다.
- 상의에 2차전직 1필(ex : 프리징 애로우,사이클론,아토믹 블래스터 등)의 +1의 효과가 붙어있으며, 4피스 효과에는 1차 전직의 캐쉬 2필(ex : 윈드 워드,블리자드 샤워,아이언 스크랩스 등)의 효과가 +1이 붙어있다.
- 아이샤의 경우, 4피스 효과로 유독 가격이 높은데, 특히 엘마의 경우 기술의 반지30일권 또는 강렬한 기술의 반지를 함께 장착하면 블샤 LV7을 만들 수 있기 때문.
- 무기의 공격력은 비던 강화 무기와 동일 하였는데, 비던 강화무기가 7월 14일 자로 상향을 해서, 약 노강기준으로 200~300정도의 공격력 차이가 난다
5.6. 작렬하는 원소의 세트 ¶
- 레벨제한 : 무기 58 / 방어구 56
- 세트효과
2개 : 모든 속성 저항 +45
3개 : 3% 확률 번개강타(던전)
4개 : 2차전직의 2필 +1
5개 : 피격시 5%확률로 아이스 노바 시전/타격시 2%확률로 아이스 스팅/파이어 볼 발사(던전) - 기본 능력치가 구 헤니르의 지배자의 스펙을 초월하는 능력치를 지녔다. 다만 단순 수치로는 60제 궁극장비의 수치보다 낮다. 50제인 공간의 지배자 : 벨더 장비보다도 낮다. 원래 공간 장비가 깡패긴 깡패지만.
- 상의에 1차전직 열려있는 2필(매직 미사일,라이징 슬래시,익스플로전 임팩트)의 레벨+1이 달려있고, 4셋효과로, 2차의 2필(ex 루나블레이드, 메테오 샤워, 어설트 스피어)의 레벨 +1이 달려있다.
- 딴 캐릭터에 비해서 특히 아이샤, 그중에서도 엘마,디위 유저들의 선호도가 높은데, 상의 포함 4셋 이상을 장착하면 기술의 반지 30일권 또는 강렬의 기반과 같이 장착하면 LV7 메테오 샤워와 매직 미사일,에너지 스퍼트를 사용할 수 있기 때문. 윈드 스니커 역시 크레센트 킥과 아이레린나 7레벨 때문에 관심이 많다. 쉘링 가디언도 원소 상의를 입으면 7렙 드레드 체이스가 가능해서 매우 인기가 많다. 또 아이언 팔라딘도 4셋효과가 랜드 디몰리셔 +1이라서 원소 4셋을 입는 사람도 많다.
5.7. 불가사의한 염원의 세트 ¶
- 레벨제한 : 무기 68 / 방어구 66
- 세트효과
2개 : 모든 속성 저항 +40
3개 : 타격시 3% 확률 MP+5
4개 : 하이퍼 액티브 스킬 +1
5개 : 타격시 5%확률로 불가사의한 염원의 군주 '발락'소환(던전),3%확률 더블어택(스페셜 액티브 제외) - 상의에는 2차 2필의 레벨 +2가 달려있다. 원소 4셋과 조합하면 +3도 가능하지만 작렬하는 원소 무기보다 좋은 것이 많기 때문에....
- 불가사의한 염원의 군주 '발락'은 뉴클리어를 쓰고 사라지는데 보통 뉴클리어는 물론 불발탄, 바위(어스 브레이크쓰면 나오는 그 바위), 퀀텀 발리스타, 헤븐즈 피스트(기묘한 콘라드가 쓰는 것) 5종류중 하나가 랜덤으로 떨어진다. 불발탄과 바위는 일종의 꽝으로 자주 나오고 대미지가 낮으며 발락이 "이럴수가"라는 대사를 한다. 대미지는 퀀텀 발리스타가 제일 높다.
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- [1] 이 이유에선지 패치로 오염구역은 헬 난이도의 퀘스트중 시간제한 클리어 퀘스트가 보스를 잡지 않아도 되는 진화한 알테라시아 20마리 처치로 변경되었다. 보스방에서 두칸 앞방에서 완료된다. 어차피 퀘스트로 시간제한을 두지 않아도 던전 자체에서 시간 제한이 있기 때문인듯. 물론 랜덤 일일 퀘스트인지라 이 퀘스트가 나올 확률은...
- [2] 2012년 5월 패치에서 에픽퀘스트 재배치와 함께 페이타 NPC 렌토도 31~40레벨 방어구 옷본을 판매하게 되었다.
- [3] 참조
트란잠 - [4] 윈드 스니커는 높은 평타, 나이트 와처는 찔레덫과 높은 선타력, 그랜드 아처는 3대3한정으로 관통화살
- [5] 발락 칭호도 라임칭호급 뎀감을 가지고 있기 때문에 라임칭호나 발락칭호중 하나를 선택하면 된다.
물론 뎀감만 보자면 발락칭호는 하위호환이나 다름없다어자피 라임이 더 많이 나오기때문에 뎀감을 노리고 쓴다면 라임칭호가 좋다 - [6] 애드가 나오기 전까지 각성을 2번 할 수 있었던 캐는 레피빼곤 없었다
- [7] 마법의 옷장 시스템이 추가되었으니 이제 외형을 바꿀 수 있다!
- [8] 물론 위의 비던장비들에게도 해당되는 이야기다
- [9] 사실상 시간만 좀 낭비하면 쿨타임에 맞춰 각성을 껏다켰다 하면 금방 300이 차오른다
- [10] 계속 읽어보면 알겠지만 스킬 개편전의 스킬레벨 기준이다. 개편 이후의 효과는 수정바람
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